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一職業的過程說來話長,所以咱們就長話短說......

那是在昨晚墨檀被自己頂號掉線,羽鶯叫天天不應叫地地不靈進而徹底崩潰後所發生的事。

當她含恨衝向那隻強行把自己拖進戰鬥狀態的骷髏弓箭手時,整個人其實就已經不太正常了。

往好聽了說,當時的羽鶯就像被逼上梁山的陳勝,滿腦子都是‘今下線亦死,幹特娘亦死,等死,死幹可乎!’,遂暴走。

往寫實了說,當時羽鶯腦海中那根名為‘理智’的弦已經徹底斷了,陷入了悲愴與憤怒的雙重精神崩壞中,遂暴走。

而這種【暴走】可是非常非常難得的,不過如果放在現實中,這種徹底喪失甚至只知道殺殺殺殺殺的精神狀態基本只能讓當事人死得更慘,既爆發不了小宇宙也沒法開啟基因鎖,再加上因為大腦恍惚而導致的智商降低,雖說有可能會因為一臉瘋狗相嚇到幾個人,但想扭轉戰局之類的完全就是扯淡。

不過在無罪之界中可就不一樣了~

在精神崩潰的羽鶯陷入了【暴走】狀態後,因為姐們兒一改之前的戰鬥方式,完全採用了同歸於盡般以命搏命的打法,越戰越勇的她無意間憑藉自身瘋狂達成了【喋血狂暴】這一狂戰士職業的核心條件,於是便被系統直接賦予了這個既喜歡玩別人的命也不介意玩自己命的職業!

在這裡有必要提一下,因為有系統這一存在的全力輔助,所以絕大多數玩家都無需像NPC那樣靠自身的努力與練習獲取職階、技能,比如羽鶯當時的【喋血狂暴】狀態,任何一個狂戰士玩家只要升到10級就能自動學會這個技能,施放起來也只是一個念頭的事,這樣間接導致了玩家們獲得主職業系之外職業的難度極高(比如主修遊俠還想獲得騎士職業、主修法師還想獲得盜賊職業),除非機緣巧合獲得轉職任務,或者把自己當成無罪之界的土著悉心修煉,否則大跨度多職業制霸這種事聽起來很美,實際操作起來的難度卻是大到逆天。

更不用說武器專精、經驗獲取速度大幅度衰減等更加現實的問題了。

但是!羽鶯不一樣,儘管身為主修刺客系的她幾乎沒機會碰到狂戰士的職業獲取任務,但她卻憑自己的能力(失智暴走)成功地變成了一個狂戰士!這是系統也無法阻止的事,所以她才順理成章地獲得了這個與主風馬牛不相及的新職業。

不過儘管獲得了狂戰士這個職業,但羽鶯最開始也只會一招【喋血狂暴】罷了,而且還是在她自己都沒有注意到的情況下無意間啟用的。

這是一個主打賣血的技能,也是所有狂戰士永不過時的核心技能之一,簡單來說就是以犧牲防禦力、抗性等數值為代價,大幅度提高自己的傷害以及攻擊速度,血量越低,增幅越猛,具體加成視該技能的熟練度而定。

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於是乎,不小心開啟了這個技能的羽鶯就非常順利地......把自己給玩殘了!

儘管她技能持續時間內打出了成噸的輸出,卻還是在幹掉了三十餘隻敵人後陷入了絕境,無論是生命值、體能值還是敏銳值均降到了不足10%的危險水平,而能夠小幅度影響使用者情緒的【喋血狂暴】也因為羽鶯血量過低而自動關閉,讓已經徹底石樂志的她恢復了一絲清明。

然後丫就懵辶了......

懵辶之後,就是絕望!

在孤立無援、生命岌岌可危,周圍還環伺著大量不死生物的情況下,再也無計可施的羽鶯根本就沒法不絕望。

結果就在她陷入絕望的瞬間,嘿,你猜怎麼著?

姐們兒竟然奇蹟般的原地脫戰了!

不過嚴格來說,這並不是奇蹟,而

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