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截止到今天,在當地礦工協會與工程師協會聯合釋出的重賞之下,聚集在工匠鎮的冒險者已經突破了三位數,雖然實力普遍不是特別強,但跟汪汪小隊同級別的冒險者小隊也是不少,一百多個人裡大概有七成中階,兩成半低階以及六個高階職業者,而那六個大佬中有兩個獨行俠、四個帶隊者,橫向比較的話,實力都是相當不錯的。
但是......
既在意料之外,又在情理之中的,無論是那些想碰碰運氣的普通冒險者也好,還是覺得自己過來跟狗頭人幹架是殺雞用了牛刀的高階冒險者也好,無一例外都在12號礦區撞了個頭破血流,單純的一個‘慘’字已經無法形容其遭遇。
原因只有一個,那就是很明白自己有幾斤幾兩的阿良哥從未想過跟這些‘惡勢力’玩硬的,作為一個有思想、有追求的小混混,他在險些被汪汪小隊擊潰那天的當晚就開啟了搜尋引擎,線上買了十好幾套正版軍事叢書(電子版),從孫子兵法到論持久戰一應俱全,並在第二天吃過早飯後一直看到了該吃晚飯的時候,最後還在上線前看了整整一個半小時近百年前的出品老電影《地道戰》,這才意猶未盡地登陸了遊戲。
上線之後,阿良哥立刻讓自己的一眾馬仔召集其餘狗頭人礦工,先是簡單跟這幫狗子們科普了一下游擊戰的七條戰術原則,即——
【集中作戰,分散遊擊。
拉幫結夥,一哄而上。
敵情不明,不與作戰。
敵進我退,敵退我追。
對敵採用跑圈的形式。
對遠距離的敵人,先用投擲板磚、燃燒瓶、弩箭、SHI之類的手段騷擾,再採用突擊的方式進行針對性打擊。
如敵人看起來很碉堡且按兵不動,則暫時不與其正面作戰,加強騷擾。】
講完了這七條之後,他也不管那些群情激奮的狗子們有沒有聽懂,當即便命令大家對原本的礦洞進行二次改造,在不會引起塌方的前提下,能挖的多複雜就挖的多複雜。
而這一舉措,直接就將工匠鎮手裡那份詳盡的12號礦區地圖給廢掉了。
在那之後,阿良哥先是命人轉移了俘虜,然後又好好跟自己那些小弟小妹們掰扯了一下游擊戰和地道戰的偉大,並讓這些雖然聽不太明白,但還是很興奮的社會小青年們每人帶領一批狗頭人進行演練,整天啥也不幹就在變得愈加複雜的礦區中竄來竄去,忙乎的不亦樂乎。
有一說一,對於單兵實力極弱的百來號狗頭人來說,老祖宗傳下來的這兩種戰鬥方式確實非常適合他們,且不說別的,這些傢伙當前所置身的礦洞就是個再好不過的地道,只要記住了地形,就算敵人的實力能夠碾壓自己,打一槍(或者別的什麼玩意兒)就跑還是九成九能跑得掉的。
就算一些隊伍的斥候移動速度夠快,他們也不敢追得太緊,不然幾個彎下來自己脫離了大部隊,一幫狗子們憑藉著地利絕對能將其噁心到懷疑人生。
這可不是說說而已,截止到今天上午,已經有六七個盜賊職業系的冒險者因為追得太緊而導致迷路,最終被俘了。
總而言之,儘管阿良哥自己以及那些聽他號令的狗頭人們並不是很會打仗,對戰術的理解也非常膚淺,但他們依然給予了那些貪婪的冒險者(阿良稱)一記迎頭痛擊,進而導致這麼多天過去了,別說捕獲敵酋、解放俘虜了,百來號倒黴蛋中甚至沒有任何一個人走到礦洞後半截的,損失慘重不說,還搭進去了不少人。
不過阿良哥終究還是個有原則有底線的人,他非但沒有虐待俘虜,甚至還將幾個被抓到的大姑娘小姐姐放了回來,儘管是蒙著眼睛押送出來的,卻也算得上是憐香惜玉了。
然而沒人領情,包括那些最終被放回來的姑娘們,無一不是恨阿良
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