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一萬兩千六百八十二隻,這個數字是鎮魂曲計劃第二階段被語宸吸引至霍迪爾山道的突變者總數,幾乎囊括了整個米莎郡南境的一半不死生物。

如果按照一米一個的次序將這些怪物依次排開的話,那麼這支突變者叢集大概能夠勉強鋪滿一個面積為八千平方米的廣場,而當它們以瘋狂之姿進行衝鋒的時候,則會讓絕大多數人迅速失去‘數量’這一概念......

對於聯合部隊中那些大半輩子都沒有真正見識過‘戰爭’、最多也只是一次性討伐過幾百隻群居魔獸的戰士來說,當充盈著死亡氣息的洪流撲面而來時,一萬隻也好、十萬只也罷,對自己來說已經不存在什麼區別了。

因為他們甚至看不到那支突變者叢集的盡頭,並且往往會在短暫的恍惚之後開始思考一個問題——我們真的能夠全滅這些怪物麼?

不僅是NPC,就連從各種TV裡見過無數大陣仗的玩家也是如此,充其量也只是用‘至少不會真死’這種話來安慰自己而已。

“遍地都是......真的遍地都是......”

一個半蹲在山壁處的遊俠玩家艱難地嚥了下口水,雙腿無意識地抖動著,已經徹底僵住的(西)瓜子臉沒有半點血色:“這特麼該怎麼打,就算是那些怪物躺平了隨便讓殺估計咱們都得殺到手軟啊。”

這位隸屬鷹眼一小隊的玩家絕非軟弱之輩,事實上他還曾經創下過僅憑一人一弓風箏了近百隻突變者整整十五分鐘的牽制記錄,雖然種族是看似弱不禁風的花精靈,但絕對一位各種意義上的猛男。

但饒是如此,上個月剛過完二十六歲生日、自詡為心理素質強大、遊俠職業高達23級、戰鬥經驗十分豐富的‘阿姆斯特朗炮’在目睹了眼前這一幕後還是有些腿軟,這並非個例,事實上所有遊曳在霍迪爾山口的斥候此時此刻全都有點兒發憷,膽子小點兒的已經下意識地邁開雙腿準備往回跑了。

就在這時......

咚!咚!咚!咚!

咚!咚!咚!咚!

稍顯凌亂的鼓點兒同時從四面八方響起,並在短暫的混亂後逐漸開始同步,數秒鐘後,那一陣陣低沉而粗獷的戰鼓聲在扣準節拍後彷彿停滯了半個剎那,緊接著便宛若雷暴般轟然炸開,那密集到幾乎令人窒息的狂野節奏宛若一道道電流讓所有人的頭皮都麻了一下,然後只覺得一股暖流從胸口處蔓延而出,並在眨眼間變得滾燙,彷彿一團緊緊包裹在自己心臟周圍的火焰,伴隨著鼓點的每一次起落不斷收縮著,灼燒著自己溫熱的血液——

直至沸騰!

【嗜血戰鼓】

戰爭系主動技能

掌握要求:薩滿祭司13級、一定節奏感

消耗限制:8%最大生命值、300體能值、200魔力值、擁有一套品質不低於【普通】的戰鼓,每擊鼓15秒額外消耗100體能值、5%最大生命值。

效果:賦予一定範圍內的友方單位勇氣,使其造成的傷害提高5%、移動速度提高5%、體能值消耗降低5%、生命值上限提高5%、防禦力降低5%,該效果無法與任何同類效果疊加,冷卻時間:無

【備註:以先祖的名義,在這首BGM裡,敵人或許能擊敗你、殺死你、蹂躪你、羞辱你、踐踏你,但我發誓,他們絕對無法征服你!】

這是一個看起來很唬人,但仔細推敲後卻會讓人覺得它有些雞肋的技能,雖然乍一看消耗並不高且沒有冷卻時間,還有非常不錯的生效範圍,但在大多數情況下,【嗜血戰鼓】並不是一個令人滿意的技能,其原因已經寫在技能效果裡了,那就是無法與任何同類效果疊加。

也就是說,如果一個人在【嗜血戰鼓】的生效範圍隨便做一次普通攻擊,那麼他確實能夠享受到

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