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術排程的最高階兵種,這種單位幾乎不會在大多數中小規模中的推演圖中出現,就算是墨檀和特蕾莎目前所進行的超大規模戰役,配給到雙方手中的這種單位也非常有限。

然而,那支在戰場上所向披靡,數量並不多卻在萬軍從中以鯨吞之勢席捲而出,不斷突破、突破、再突破的藍方部隊,其組成單位竟然無一例外,全都是最高階別的兵種!

值得一提的是,這種‘超級精銳’在戰鬥力方面其實與尋常單位相比並無太大優勢,根據菲雅莉那邊所提供的內部資料顯示,中階兵種的個體素質僅僅只比普通兵種高了3%左右,而高階兵種則是在這個前提下再加2%,也就是驚人的——5%。

換而言之,就是如果只用來做純粹的無腦互毆,那麼在雙方計程車氣、補給與狀態都處於巔峰狀態下時,二十個高階兵種的戰鬥力剛好等於二十一個同型別普通兵種的戰鬥力,如果是二十二個普通兵種的話,那二十個高階兵種就招架不住了。

也就是說,在絕大多數菜雞互啄場內,比如各大軍事學院的低年級生手中,高階兵種的價值其實並不高,甚至有可能因為他們能夠很好地接受任何指令,而導致你玩微調玩到自亂陣腳,被別人一波A死,總之就是非常雞肋。

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但,上述例子的前提是低端場!

事實上,高階單位這種存在本就不是給小盆宇玩的,這種東西從頭到尾就跟推演雙方的‘下限’沒有半毛錢關係,設計者們研究出這種單位的出發點其實相當單純,那就是用來發揮指揮者的‘上限’。

三個人就能完成戰術指令的單位,與幾十上百人才能完成簡單戰術變化的單位對於菜鳥來說根本沒有任何區別,但在部分人手裡,這些高階兵種可是能夠做到化腐朽為神奇的。

鑑於人的精力總歸有限,所以哪怕是再怎麼大規模的戰役,系統配給的最強精銳也非常稀少,但開發者們卻還是希望能有人利用這些兵種玩點好看的花活,整點高階的東西去映襯【百戰六型】的商品價值。

而墨檀,無疑是一個能夠很好相容各種花活,而且在這方面上限姑且還算高的棋手。

於是,場上這幾乎能讓人瞪掉眼球的一幕就出現了,明明只是一支規模並不算很大的藍方部隊,卻打出了數倍於自身基數的氣勢,一路上硬生生地以零戰損幹掉了數倍於自己的敵軍,中間甚至沒有停下過半次腳步。

風馳電掣的穿插、眼花繚亂的變向、鬼神莫測的變陣,幾乎每前進一段距離,這支藍方部隊整體風格、佈局、節奏都要進行那麼一到兩次的變幻,而這份變幻則會成為它們在撞上下一輪對手前無法撼動的優勢,甚至在戰鬥過程中偶爾都會進行令人瞠目結舌的變化。

要知道這可不是倆人面對著面你走一步我走一步的下棋,更不是現實世界中那些操作者能夠根據戰況隨時大爆手速調整策略的即時戰略遊戲,這特喵的是必須透過手寫指令卡完成錄入後才能被主機呈現出來的,每一步都存在著巨大延遲的戰局推演,如果考慮到這一點的話,這支藍方部隊的操作就有點……不,就可以說是非常、非常、非常之嚇人了!

但如果只是這種程度的話……

“不夠。”

在呆呆地盯著小螢幕看了近半分鐘之後,雷餌絲忽然用力搖了搖頭,沉聲道:“雖然已經厲害到我已經找不到詞彙來形容了,但在這情況下,就算藍方這支部隊確實已經完成了一連串堪稱奇蹟般的突破,截止到現在為止已經擊潰了近十倍於自身數量的敵人,但還是不夠!”

菈餌絲:“……”

雷餌絲微微一愣,隨即轉頭看向沉默的菈餌絲,好奇地小聲問了句:“姐姐?”

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