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不知從什麼時候開始,牙牙的實力漲幅速度開始越來越快了,鑑於這姑娘的底子一般,也絕對算不上是湯姆·萊斯特蘭奇那種怪物級的天才,所以在賈德卡這種幾乎活成精的老人眼裡,這件事其實挺不正常的。

玩家跟NPC的成長速度不一樣,儘管前者也會受到各種層面的限制,但透過完成無罪之界中宛若滿天繁星般的任務,至少在邁入高階巔峰,也就是面板中存在某個等級>40的高階戰鬥職業、繼續升級所需要的經驗已經達到某個天文數字前,絕大多數的玩家在成長速度方面都要遠遠超過土著NPC。

而這也是無罪之界這個遊戲給予玩家們為數不多的方便之一。

在這個基礎上,當玩家們想要突破到半步史詩,即擁有至少一個50級高階職業,並嘗試啟用任意一個史詩階職業時,雙方之間的差距就開始縮小了,縱觀公共空間中每個小時都在重新整理的‘玩家個人戰力排行榜’,其中擁有史詩階職業的人直到現在都沒有一個。

誠然,這個角度有些片面,畢竟不管是隻有【代行者】這麼一個職業的科爾多瓦,還是早早就獲得了【馭法者】這一擁有著無限潛力職業的雙葉,但凡那些排行榜前十的常客基本都能發揮出史詩階戰鬥力,像季曉島那樣有著極端天賦的人,就算還沒有嚴格意義上邁過那道門檻,也能輕鬆擊敗絕大多數剛進入史詩階沒多久的‘強者’,所以這種紙面資料其實是做不得數的。

但不管怎麼說,開服多半年來能夠擁有媲美史詩階水準的玩家也只有那麼幾個,除了科爾多瓦這種極端例子,就算是同樣穩居排行榜首頁的克里斯蒂娜也只有在身體素質領域能夠抵達史詩,其它方面都差了不少。

至於排行榜二十名開外、兩百名以內的T0級玩家,更是連史詩的門檻都沒摸到,基本都在高階職業35-45級這個區間內,在當前世界觀下基本屬於那種高不成低不就的範疇。

綜上所述,如果按照比例來說,無論是基數較小的玩家群體,亦或是數量龐大的土著NPC群體,其中‘怪物級天才’的佔比基本相同,而在低階到高階這一領域,儘管玩家的資料比例非常好看,但其實完全不足以撼動這個世界的常識。

這一現狀絕大多數人都很清楚,論壇中甚至還專門有人開貼分析過,除了少量保持著‘咱們才是主角,應該衝幾百塊錢就能碾壓那些NPC劍聖賢者’這種思想的萌物之外,大家都覺得這個節奏還蠻不錯的,至少在真實感上面完全沒話說,也側面證明了這款遊戲的可持續發展性。

否則要是讓您老人家連肝二十天副本就能屠神滅魔,開服30天就能去直播競速‘推倒180人大型副本曙光神國’、‘耳語之神殲滅戰’之類的玩意兒,除非遊戲官方已經準備好了星球大戰之類的版本,打算給大夥整點兒星艦之類的東西玩玩,否則這遊戲的壽命估摸著也就不剩幾年了。

只要BOSS敢亮血條,角男們就敢給丫踹死;但凡你身上有好裝備拿,被世界所寵愛的勇士們就能給你生吞活剝了,這種經典場面在無罪之界中基本是不會發生的。

在當下這個時間點,要是你看見某個元素領主身上有一把品質上乘、光用目測就知道是傳說階的雙手戰錘,遂呼朋喚友找了24個好夥伴想要把丫砍了分贓,唯一的可能只能是被人家錘成一個個小餅餅或者一大灘小餅餅。

當然了,儘管上層建築是這個德行,但在相對比較基礎……也就是從手無縛雞之力到初入高階這一領域中,玩家的優勢依然不容小覷。

就拿墨檀幾個角色中實力最強的‘默’來舉例,他從學會人生中第一個技能【衝撞猛擊】開始,一直到現在已經邁入高階殿堂,甚至躋身玩家個人戰力排行榜中為止,也只用了短短半年左右的功夫而已。

而令人感到匪夷所思

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