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到了極致,而光是這種對自身資源的利用率,就是很多空有面板的二流強者難以企及的,甚至就是在同俱樂部的一線主力中,也只有缺點十分明顯的血染能面前在這方面勉強與醒龍媲美。

當然,在其它很容易就會被開發到極致的遊戲中,選手對各種職業、裝備、技能的運用已經透過資料做到公式化了,在這種情況下,喜歡以自身體悟為主,技術部同時提供那些資料為輔的醒龍在面對其它職業選手時其實並沒有太大優勢,因為在每個人都無限接近於‘最好的’的情況下,‘最適合自己的’雖然能提高醒龍、血染這種人的實戰水平,但要想甩開其它人簡直就是痴人說夢。

但【無罪之界】就是另一碼事了!

用寒梅的話說,如果其它遊戲是所有選手都能做到95分,滿分100分且有20分內涵發揮、反應、狀態等附加題的試卷,那麼【無罪之界】這款遊戲就是一張沒有人知道滿分是多少,附加題至少值100分的試卷,而在這種情況下,大家原本都曖昧不清的‘極限’就全都一目瞭然了。

正所謂潮水退去之後才知道有誰在裸泳,現在再看醒龍的表現,才知道哥們兒竟然是穿著潛水服玩的水!

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“太狠了吧。”

在這股令人窒息的壓力下,饒是科爾多瓦也咂了咂嘴,如此感嘆了這麼一句,並在同一時間雙臂一振,在撞開旁邊那兩隻分身的拳頭後將制裁者之杖橫掃而出,直接將醒龍透過位移技能製造出的一對【溟陰分身】攔腰裁斷。

結果就在他剛剛完成了雙殺的同時,醒龍本尊卻再次轟出了一記、兩記、三記、四記——

【崩拳】!

【崩拳】!

【崩拳】!

【崩拳】!

咔嚓!終於,伴隨著一聲脆響,科爾多瓦背後那相對較薄的符文裝甲浮現出了一層細密的裂紋,掉下了一點晶瑩剔透的‘碎屑’。

這一瞬間,全場譁然!

一方面是醒龍竟然在頃刻間彷彿移除了技能冷卻時間般連續重複轟出四拳技能,另一方面則是科爾多瓦終於真正意義上地受到了‘創傷’。

並不是虛假的‘掉血’,而是實實在在的‘受傷’!

要知道看了這麼久的比賽,觀眾們自然也猜到了科爾多瓦如此強大的很大一部分原因,恐怕要歸咎於他那與常人完全不同,比起裝備更像是‘身體’的武裝,但知道這一刻前,別說是給予這具武裝創傷了,就連國士無雙這種在排行榜中名列前茅的成名高手,其傾力一擊也沒能在上面留下半點痕跡,以至於大家都下意識地認為科爾多瓦的身體是‘不可破壞’、‘永不磨損’的。

然而就在這一刻,人們竟是眼睜睜地看著科爾多瓦被醒龍四拳轟擊在同個位置後產生了‘裂紋’,甚至還不可逆轉地掉下了‘碎屑’!

毫不誇張地說,這一幕就像無數顆炸彈般,在無數直播現場引發了難以計數的衝擊,讓堅持科爾多瓦不可能會戰敗的人陷入沉默,讓原本就已經熱血沸騰的醒龍支持者們情不自禁地高喊出聲,哪怕知道醒龍根本聽不見,也聲嘶力竭地為這份名為‘奇蹟’的希望加油。

而那些強者或只希望比賽精彩的中立人士,在這一刻也拉滿了腎上腺素,在‘懸念’中逐漸興奮了起來。

至於之前還會偶爾插上幾句的四位解說,此時此刻則不約而同地選擇了而沉默,原因很簡單,他們現在很清楚大家需要的是一份能夠讓他們沉浸其中、縱情享受的視聽盛宴,而不是幾個不識趣的人在螢幕上嘰嘰歪歪,所以哪怕是笑面,在人們尚未從狂熱狀態中脫離出來的當下,也只是透過操控後臺隱去了轉播介面包括自己等人的多餘UI,留下最純粹的畫

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