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鍾,這是紅星遊戲和李南池按照電影劇情爽點和普通玩家刷關率做出來的權衡。

為了達到較好的宣傳時間效果,紅星遊戲其實上是把“敢死隊模組”各關卡模式的難度係數上條了的,除非是銳意刷關的玩家,那普通玩家想要過關就必須對各關卡的熟練有所熟練。而熟悉培養的消耗時間,差不多就是三週左右的時間。

這樣一來,玩家們就應該在春節檔上映之前的三週多時間裡,對《敢死隊》這部電影產生足夠的好奇心與探索心。

與此同時。

除了遊戲圈的震動外,受這股震動感同樣強烈的還有影視圈。

滿滿的猝不及防!

因為,影視圈不管是電影、還是電視劇,在上映之前,都已經是形成了完整的套路,而這股套路就是“點映、見面會、預告、通告、走穴”等既定的宣發手段。

可是現在呢,紅星影視是另闢蹊徑,從影視同行們從沒有預料過的遊戲端吹響進入春節檔的號角,這是讓他們異常錯愕,甚至背後有些發涼的。

例如,同樣志在今年春節檔的伯納影視旗下導演王曉就撓了撓頭道,“什麼手段啊這是!把電影開發成了遊戲,不走尋常路?”

坐在身邊的宣發團隊,也是一臉懵逼。

本來對於《敢死隊》進入春節檔,王曉以及身後的伯納影視是做好心理準備的,也是把紅星廠當作了最大的競爭對手。諸多線下鋪設手段也已經是緊鑼密鼓的籌備起來,就等著眼前的元旦檔三天一過,立即就開啟聲勢浩大的地面鋪設。

結果,這聖誕節當日,紅星廠突然來了這麼一手。

“看樣子,紅星影視是把《敢死隊》這個ip當作雙生花來開發了。”

伯納電影事業部的總經理突然意識到,圈內似乎是意會錯了紅星影視對於一早立項的這部電影運營方式。這一直以來,在紅星廠當初宣佈立項《敢死隊》的時候,同行們都以為紅星廠大機率是按照既定的《鋼鐵俠》成功路子去複製的。

可是此刻看來,紅星廠是在下一盤大棋。明眼人都看得出來現在紅星遊戲的攤子有多大,藉助於全球覆蓋的遊戲影響力,可以說呢,《敢死隊》一旦與其遊戲牽連上,就可以輕而易舉的將這部電影的初始印象推向到全球玩家眼前,這會帶來多大的票房轉化力,誰也說不準!

正是明白這一點,這一刻,越來越多的目光是聚集到紅星廠的身上。所有人明白,沉寂日久的紅星廠,是要開始發動了!

而的確如同行們所預感的這樣,在紅星遊戲率先上線《敢死隊》遊戲版之後,紅星影視也開始正式發起對春節檔電影的宣傳攻勢!

............

元旦節後。

第一個上班日。

千達院線請李南池吃席。

這吃席目的,是敲定《敢死隊》的全球首映問題。

有著《鋼鐵俠》的合作基礎,這次《敢死隊》的海外院線發行方同樣是選擇了千達院線,準確的說,是選擇了千達院線所併購的海外amc院線。

現在,在距離國內春節檔剩下三週倒計時之際,紅星影視想要來個同時播映。所以,李南池是和千達院線事業部的負責人準備坐下協商一下統一播映的問題。

“李老闆,樓上請。”

停下車,李南池人剛出現在酒店門口,酒樓大堂經理就一路帶著來到包間。

剛走進王府井酒樓的包間之內,李南池就瞅見裡面坐著千達院線事業部的老總,旁白還坐著一位三十出頭的西裝男子。

吆——

“王少,久聞大名!”

李南池嘴一咧,這西裝男正是網上有著“娛樂紀委”之稱的王大少,這突然的面基,有些猝不及防。

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