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“使命召喚,揚帆起航。各位螢幕前的觀眾,大家好,這裡是紅星遊戲主辦,臨江購物中心承辦的第一屆dcl夏季賽現場......大家可以在貓牙、逗魚、小破站實時收看。”
“......《使命召喚》自發行以來,在全球範圍內掀起一股槍戰射擊的熱潮,湧現了一大批精彩的高光畫面。今夜,我們匯聚了國內賽區最頂尖的槍戰選手和戰隊,考驗選手反應力和操作能力的基礎上,在這個盛夏為廣大玩家帶來精彩的對決。”
“今晚,我們就將進行單人賽的a組小組積分賽以及十六支戰隊中的lsp和xyf兩支豪門戰隊的開幕對抗賽。”
“是的,很令人期待啊,這是國內兩支豪門戰隊首次組隊進行dcl專案,現在的每一步,都將是一款遊戲全新聯賽的歷史......”
隨著現場解說的聲音,此時此刻,臨江購物中心的dcl賽事現場畫面,就隨著直播鏡頭不斷的擴散開去。
負責遊戲鏡頭直播的是紅星影視的見習攝影團隊,雖然入職從一年到兩年不整,但是跟著紅星劇組打下手磨鍊之後,直播這種競賽場面還是綽綽有餘的;而負責遊戲解說的,則是紅星廠的聲優組,在解說之前,是特意磨鍊了許久,此刻很有賽事解說的專業感。
隨著解說的聲音,導播鏡頭是從一張張年輕的電競選手臉上劃過。
這是國內第一代dcl聯賽人,最後鏡頭在競技舞臺中央流光溢彩的獎盃之上轉了一個圈,螢幕上隨即彈現出個人通關賽和戰隊競技賽的總獎金池分別是一百萬和一千萬元整,這還不包括賽事期間的銷售分成。
一系列介紹之後,六點半,首場個人賽開始了,隨即選圖誕生出首場個人通關賽地圖為“巴伐利亞篇。”
與此同時。
除了透過多個直播平臺實時轉播競技畫面之外,臨江購物中心的外牆沿大屏之上,也實時轉播出比賽的現場畫面。
不少進入到這棟偌大購物中心的消費者,抬頭看著大螢幕之上懟在電腦前的嫩面孔,盯著螢幕畫面一臉認真,有種另一個文化世界的感覺......
就在首個比賽日過後。
紅星廠的風控輿論部開始引導《使命召喚》賽事話題——這論運營,紅星廠就沒有輸過。
而且這都不需要過於的刻意。
因為,不少自媒體工作者已經開始主動從國外各賽區搬運相關比賽畫面的內容——
“不可不看,北美狙神是如何用一把毛瑟98k打通關!”
“歐洲槍男創造最短通關記錄!”
“豪門電子競技俱樂部face創造7:0大比分零封對手!”
“......”
如此這般,密密麻麻的相關標題小影片,是被搬運到多個小影片網站之上,與國內正在進行的使命聯賽形成互補的話題互動。
而隨著這賽事的成功開頭,《使命召喚》的話題熱度也是在不斷加碼。對於遊戲圈而言,一個體系成熟又高階的電競賽事,是直接可以拔升遊戲口碑的!
正當《使命召喚》系列賽事開始如火如荼的舉辦之際。
烈日之下。
衢山島上往西,有一處蜿蜒起伏的山脈林地,這裡開荒拓土是種植了大片蔬菜產業。陽光照耀之下的這些蔬菜地,呈現出鬱鬱蔥蔥的色彩。這是由於衢山全島面積並不大,傳統的種植農業無法在這裡生根,所以島上的居民就想著種植一些蔬菜省得老是要從阿拉港海運上島,以此來降低日常生活成本。
近幾年,季度性的休漁政策落實之後,島上以往全年以出海打魚為生的漁民,現在除了近海養殖之外,是大力搞起了生態旅遊產業,所以菜地之後是依山傍海的建設了不少農家樂小屋,以便吸引登
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