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性點及天賦點獎勵,同時獲得神秘裝備一件(至少是藍色。)
失敗者隊伍將每人扣除450點積分作為懲罰。
階段任務一:找到並幫助主角艾薩拉逃離月球殖民地(東方玩家小隊)。失敗條件:主角艾薩克死亡。
“逃離月球殖民地!死亡空間三的開編劇情。”毛用微微一笑。
“不太對勁啊!”齊舒首先開口,“不是說好的團隊競爭模式嗎找到主角艾薩克並幫助他逃離,這種任務怎麼競爭是以第一個找到艾薩克為判斷依據嗎》”
“系統並沒有明示,不是很好判斷。”何曉星眉頭緊鎖的回到道。
“我看八成是以最後的任務為依據。”毛用回答。
“那這個是怎麼一個情況”鄭大山也有些摸不著頭腦。“前期大家互相配合如果是這樣,遇到其他隊伍我們得保留實力。”
“不,系統不會這樣做!”毛用微笑道。“以我的看法,會是位面模式進行”他說。
“位面模式”齊舒不解的提問。
“沒錯,就像魔獸世界裡的副本,不同的隊伍進入的副本互不干擾,純粹的競速。”毛用分析道。
“可系統的提示是,失敗的隊伍將會沒人扣除積分懲罰。如果是單純的競速,就不存在失敗的說法。”毛錐質疑道。“我覺得你分析得不對。”
“先不管對不對,就先當做競速副本來進行吧。”作為團長的齊舒宣佈道。
死亡空間三的開篇便是作為“消滅marker的專家”的主角艾薩克被地球政府僅存的最後一隻由諾頓(npc)指揮的部隊“救”走。
遊戲裡的人物雅各布丹尼克藉口地球政府研究玷汙marker,發動了推翻地球政府的第一戰——新月殖民空間站,殺事件由此開始。
真實的副本可不像遊戲裡那樣,月球殖民地幾乎跟北京一樣大,在這樣巨大的城市裡找人可以不是一件容易的事。
“遊戲裡的艾薩克是從像地鐵一樣的列車上成功跳上宇宙飛船逃離月球殖民地。”齊舒宣佈道。“而且按照設定,月球上會有改造後的屍變體!”
“難度不小啊!”鄭大山感嘆道。“這殖民地至少會有數百萬人。”
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