第98章 巔峰網路科技的影響力
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飛機降落到星城國際機場時,已經是凌晨時分了。王校長直接轉飛京都,陳軒則帶著楚子衿等人回家休息。
第二天一早陳軒就和楚子衿商量,詢問她的意願,是來巔峰網路科技擔任某個職位還是在家休息。
楚子衿考慮了半天之後,還是不想去陳軒的公司上班,她更想找一份自己喜歡的工作,工資多少沒關係,只要自己開心就行。
陳軒並沒有多勸,而是尊重她的選擇。
獨自來到公司之後,找到總裁羅振華,瞭解目前公司的運營情況。
巔峰網路科技目前的主打遊戲《熱血傳奇》,最高同時線上人數已經達到了270多萬。
除了戰神區等四個老區和新開的龍騰、鳳鳴、虎嘯、蒼狼區之外,又新增了8個區。目前總共是16個大區,後續新增的遊戲玩家基本上都去了新開的8個區。
老區也有少部分公會或散人玩家因為競爭失敗,轉而去了新區重新開始。
《熱血傳奇》從開區到現在一個多月時間,16個大區的總營收已經達到了7億Rmb。
《巔峰遊戲平臺》上休閒遊戲一百多萬玩家的充值、《星際爭霸》的後續銷售和平臺廣告收入,也有將近8000萬。
巔峰網路科技憑藉《熱血傳奇》,不但開啟了國內網遊市場的大門
並且以蠻橫無比的態勢在極短的時間內,強勢登上網路遊戲排名第一的位置。
鵝廠的《天師道》在官網宣佈版本重大更新,然後開始了20多天的大改,然後才重新上線。
新的版本做了很多的改變,相比較之前有了很大的改善。
但是重新上線之後的玩家數量卻少了很多,初期的失利對於《天師道》而言是一個重大的打擊,尤其是在和《熱血傳奇》競爭的情況下。
得益於《熱血傳奇》的巨大宣傳規模和口碑傳遞效果,尤其是沙巴克爭霸戰和攻城戰的激情與刺激。
很多網路遊戲愛好者在和原本在玩的遊戲做對比後,發現《熱血傳奇》甩他們十條街。
像忘易遊戲、巨仁網路、盛達網路等等國內一線遊戲公司。
在《熱血傳奇》公測之後,旗下網路遊戲玩家的流失率越來越高,點卡銷售和禮包充值的營收收入急速萎縮。
很多其他網路遊戲散人玩家也因為點卡的問題,從而放棄了原本在玩的遊戲,開始轉玩《熱血傳奇》。
可以這麼說,原本國內網路遊戲市場這塊大蛋糕,在《熱血傳奇》公測之後,被巔峰網路科技一口咬掉了一大塊!
羅振華還專門安排人員將遊戲拍賣行上的高階裝備賣出天價的新聞,在國內各大遊戲論壇和短影片網站上大肆宣傳。
這種策略,也吸引了很大一部分遊戲愛好者。
《熱血傳奇》裡每個區都有商人專門在各大主城安全區掛機以9折的價格回收元寶。
導致很多遊戲玩家在運氣好的時候,打到的高階裝備在拍賣行賣成元寶後,可以透過遊戲裡的商人回收後換成Rmb。
《熱血傳奇》除了打金工作室之外,散人也能賺到錢的訊息也在短短的一個月之內廣為人知。
羅振華對遊戲裡商人的倒賣行為,並沒有馬上打擊處理,反而是暫時放任不管。
因為這些商人做的再好也影響不了官方的充值營收,反而會吸引更多的散人玩家。
《熱血傳奇》遊戲商城裡的物品基本上都是消耗品,玩家們的元寶消耗很快,遊戲整體的元寶存有量是非常低的。
不管玩家們充值多少,元寶一直都在大量消耗,光靠商人倒賣對《熱血傳奇》的影響微乎其微。
全國各地的網咖裡,《熱血傳奇》成為了最熱門的遊戲。
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