第48章 商場如戰場
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華國遊戲行業的遊戲聯賽電子競技俱樂部並不多,基本上都是由比較喜歡玩遊戲的企業老闆或暴發戶成立的。
並不像寒國,北美那些老牌豪門電子競技俱樂部一樣有著完善的培訓體系,戰術研究部門,後勤部門,教練團隊。
全都是小打小鬧,別說培訓體系和後勤了,就連教練團隊都不完善。
因為影響力有限,電子競技俱樂部的規模普遍較小,也沒有變現的渠道。
基本上都是靠著俱樂部的老闆輸血生存,一旦老闆們資金遇到困難或熱情一過,很可能這個俱樂部就直接解散了。
而且各個電子競技俱樂部選手參加的基本上都是各地的網咖為了做廣告,打響名氣而舉辦的網咖賽。
獎金最高也就幾千塊錢,連參賽選手們的路費,食宿都解決不了。
國內此時並沒有正規的聯賽機制,各個俱樂部選手唯一的希望就是能夠登上號稱電子競技奧運會的wcG世界總決賽的舞臺。
也只有在wcG世界總決賽上奪冠,選手的名氣和收入才會有比較大的改善。
可惜今年因為寒國三星集團不再承擔wcG世界總決賽的贊助商,導致wcG世界總決賽直接停辦了。
wcG世界總決賽的停辦對各個國家的遊戲產業來說,無疑是一個巨大的打擊。
而對華國遊戲行業各個電子競技俱樂部而言更是毀滅性的打擊。
陳軒一直都想著嘗試一下,看看是否有機會參與重新建立一個電子競技聯賽。
而一旦能夠建立一個新的電子競技聯賽的話,巔峰網路科技公司在遊戲行業的影響力將會達到一個頂峰。
所以在《星際爭霸》遊戲和《巔峰遊戲平臺》釋出之後,他就馬不停蹄的聯絡了國內各個遊戲公司和稍微有點名氣的電子競技俱樂部。
希望能夠說服他們一起在華國建立一個輻射全國,體系完善的電子競技聯賽。
可是在連續一個多星期聯絡了20多家遊戲公司之後,陳軒才感覺到之前的想法有點天真了。
不管是國內遊戲行業排名前10的大型遊戲企業,還是排名靠後的一些中小型遊戲公司。無一例外,全部拒絕了陳軒的提議。
有的公司甚至連讓陳軒闡述電子競技聯賽方案的機會都不給,直接無情的拒絕。
這時候陳軒才明白過來,並不是這些遊戲公司對建立電子競技聯賽不感興趣,而是純粹的為了打壓他的巔峰網路科技。
陳軒想透過重新建立一個電子競技聯賽,從而擴大巔峰網路科技公司在遊戲行業的影響力。
其他遊戲公司的老闆當然也明白陳軒的想法,哪怕這是一個合作共贏的方案,他們也並不考慮。
因為他們害怕了,巔峰網路科技的發展速度已經遠遠的超出了他們的想象。
遊戲行業的蛋糕只有這麼大,巔峰網路科技多吃一口,他們就得少吃一口。
而巔峰網路科技出品的每一款遊戲都是質量最好的經典遊戲,深受國內遊戲玩家的喜愛。
按照這樣的情況發展下去,他們很快就會被淘汰,所以他們恨不得巔峰網路科技馬上就破產倒閉,更不要說幫他擴大行業影響力了。
反倒是陳軒聯絡的那些電子競技俱樂部,紛紛表示贊同。
對於他們而言,如果國內真的能夠建立一個體系完善的電子競技聯賽的話,他們就能夠生存下去,甚至是發展壯大。
可是想要建立一個在全國都有影響力的電子競技聯賽,並不是單靠巔峰網路科技一家公司就能夠做到的。
陳軒不可能讓自己一家公司去養活國內所有的電子競技俱樂部和電子競技職業選手。
就算他願意付出全部身家也不行,因
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