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《星際爭霸》的海外佈局工作已經基本完成,剩下的就只等遊戲釋出了。

但是在釋出《星際爭霸》之前,陳軒想對市面上比較火的即時戰略遊戲做一個清晰的瞭解,看看這些遊戲和《星際爭霸》的有什麼區別,然後再有針對性的去做推廣。

在暴風雪團隊離開之後,陳軒叫來公司幾個遊戲測試員,為他現場演示目前在玩家中最受歡迎的幾款即時戰略遊戲。

最先開始的是暴風雪遊戲公司的《無盡戰爭》這款火了很久的即時戰略遊戲,6個遊戲測試員做3V3的對戰,隨著遊戲的載入很快遊戲開始了。

《無盡戰爭》的遊戲世界觀是講述因為能源危機與地緣政治的問題導致了第三次世界大戰爆發,經過十數年的混戰與吞併之後,全世界形成了數個大型地區勢力。

分別為美洲合眾國、歐羅巴聯盟、俄羅斯聯邦、華夏帝國、中東聯盟、非盟。6個勢力為爭奪最後的勝利,展開大混戰。

《無盡戰爭》的戰役模式是由玩家在開局準備階段,選擇6個大型勢力的其中一個,玩家扮演該勢力的最高指揮官,率領自己的軍隊消滅所有敵對勢力後,征服全世界。

遊戲裡面的武器系統做了平衡性的調整,每個勢力都有士兵、坦克、火炮、導彈、防空武器、戰鬥機、轟炸機、驅逐艦、潛艇、航母等等的選項,但是又都有各自的特色,但總體區別不是很大。

整體而言,遊戲的品質做的還算不錯,對新手玩家的指引也很方便,缺點就是劇情太過單薄了。

遊戲的操作也比較簡單,操作介面、鍵盤快捷按鍵設定、滑鼠功能分配等等都比較粗糙。

遊戲中的目標選擇,單位移動,攻擊指令全都是由滑鼠左鍵來完成,滑鼠右鍵僅僅承擔著取消選擇這個功能。

陳軒在每個測試員的螢幕前都看了看,很快,遊戲中的6個勢力發育完畢,對戰開始了。

其中選擇歐羅巴聯盟的玩家指揮著4輛坦克衝向了華夏帝國的一片資源礦區,但是卻被設定在路口的防禦碉堡裡的10來個步兵用機槍給打爆了。陳軒看到這裡眉頭緊皺,什麼玩意?4輛坦克被10來個步兵打爆了?這坦克是紙糊的嗎?毫無邏輯可言。

隨著遊戲的進展,6個玩家終於憋出了各自的終極兵種,展開大決戰;一大波坦克,火炮,轟炸機等等在地圖中央大亂戰,航母,驅逐艦等在海上偷襲對方的基地建築。

最後是選擇俄羅斯聯邦的玩家透過兵營做出幾個間諜成功的把對方的資源全部偷光,從而獲得優勢,取得最終的勝利。

陳軒看完後有種哭笑不得的感覺,轉頭問周凌峰

“這遊戲的邏輯和平衡性都這麼差的嗎?”

周凌峰笑著說道:“這已經算不錯的了,在咱們《星際爭霸》出來之前,我一直覺得挺好玩的。”

陳軒搖了搖頭笑問“這樣的遊戲玩的有什麼意思呢?還不如去玩網路遊戲。”

“陳總,您可能不太瞭解,對於很多遊戲玩家而言,網路遊戲需要耗費的時間太久,誰的線上時間多,充值的錢多,誰就厲害。”

“現在很多人都是下班後打打遊戲放鬆一下心情,即時戰略遊戲打一把也就二三十分鐘,比拼的是技術和操作,玩家們覺得這樣更公平,而且打完一把隨時可以休息,不會太累。”

陳軒聽完後笑了笑,讓測試員開始演示下一個遊戲《帝國榮耀》。

進入遊戲後,陳軒仔細的觀看了遊戲畫面以及各種設定,《帝國榮耀》也是暴風雪遊戲公司出品的一款即時戰略遊戲。目前在全世界範圍內應該算是最火爆的即時戰略遊戲了,遊戲玩家的數量也遠遠超過《無盡戰爭》的玩家。

《帝國榮耀》 的遊戲世界觀是講述在一片資源豐富

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