第145章 新遊戲的計劃
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前世,陳軒作為一名《英雄聯盟》的資深玩家。
非常清楚《英雄聯盟》的賺錢能力有多麼的恐怖!
一款mobA類的電子競技遊戲,《英雄聯盟》的賺錢能力遠遠超過傳統的網路遊戲。
《英雄聯盟》透過推出付費面板,玩家可以自願購買並改變他們遊戲角色的外觀,從而讓他們在遊戲中個性化展示自己。
而且,由於面板僅僅是外觀上的改變,不會對遊戲平衡產生實質性影響。
這樣既不會引起玩家們的不滿,也不會破壞遊戲的公平性。
隨著遊戲愛好者對於遊戲公平性和平衡性的要求越來越高。
他們希望在遊戲中憑藉自己的操作和努力獲得最終勝利。
而不是透過花費大量金錢來獲得不公平的優勢。
這一點在英雄聯盟的決策中也得到了體現。
前世的開發商拳頭公司在面對團隊中成員的反對時。
決定改變方案,避免了遊戲中出現提高屬性的付費專案,保持了遊戲的公平性和競爭性。
正是英雄聯盟堅持公平競技的原則,以及對玩家體驗的重視。
使得這款遊戲在市場中取得了巨大的成功!
玩家們對於這種公平競技的追求也得到了滿足。
他們可以在遊戲中展示自己的技巧和戰略,享受到公正的遊戲體驗。
拳頭作為開發商也憑藉著英雄聯盟的成功成為了全球遊戲行業中不可忽視的存在。
遊戲的成功不僅為拳頭帶來了巨大的盈利,也增加了公司的知名度和聲譽。
想到這些後,陳軒有些期待的開啟了系統商城;
【1級遊戲商城】
《千年》 售價:1000萬
《魔力寶貝》 售價:1000萬
《石器時代》 售價:1000萬
《天堂》 售價:1000萬
《跑跑卡丁車》 售價:2000萬
《泡泡堂》 售價:2000萬
《勁舞團》 售價:2000萬
《夢幻西遊》 售價:3000萬
《永恆之塔》 售價:3000萬
《天龍八部》 售價:3000萬
《奇蹟mU》 售價:5000萬
《熱血傳奇》 售價:5000萬
《地下城與勇士》 售價:5000萬
《王者榮耀》 售價:8000萬
《魔獸世界》 售價:1億
《英雄聯盟》 售價:1億
看著系統商城中的各類遊戲,陳軒仔細思索了起來。
《熱血傳奇》已經上線半年多了,同時線上的遊戲玩家也高達幾百萬。
可以說巔峰網路科技的營收幾乎絕大部分是依靠《熱血傳奇》!
巔峰網路科技單純依靠一款遊戲作為支撐,肯定是不行的。
如果按照自己之前的設想,直接推出《英雄聯盟》的話。
無疑會導致市面上所有遊戲的玩家都會大量流失!
那麼作為系統商城裡的那些經典遊戲,在《英雄聯盟》之後再發布,其吸金能力和影響力都將遠遠落後於前世!
陳軒也不由得猶豫了起來。
到底該如何選擇?
沉思許久,陳軒最終還是決定暫時推遲《英雄聯盟》的上線時間!
先把幾款經典的遊戲釋出了再說。
至於《英雄聯盟》可以先讓公司的研發部按照他給出的資料和方案,慢慢開發。
反正也只是為了遮人耳目。
想到這裡,陳軒便不再猶豫。
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