第13章 遊戲被抄襲,慘痛的教訓
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時間一晃而逝, 陳軒在老家已經待了整整一個月了,期間新買的別墅已經辦理完交房手續,陳軒和母親忙活了好些天才算買齊所需物品,住進了新房子。
昨天“江南雅韻”的設計總監打電話給他說公司已經全部裝修完畢,衛生也搞好了,只等陳軒完成驗收了。
陳軒本想過幾天處理完一些事情再回星城,但是周凌峰的一通電話把他的計劃全部打亂了,陳軒只能匆匆開車趕回了星城。
路上陳軒便打電話給周凌峰,要他安排公司所有員工到會議室開會。回到公司後陳軒便徑直走進了會議室。
新裝修的會議室足足有200平方,此刻已經是坐了滿滿當當的人,基本上都是這段時間公司新招的員工。
坐在主位上的陳軒神色嚴峻,掏出香菸點燃後,深吸一口,緩緩吐出。然後開口道:
“各位公司新來的同事們,大家好!”
“我是巔峰網路科技有限責任公司的總經理陳軒”
“非常榮幸能夠和各位一起共事,一起開啟我們共同的事業”
“對我來說每一位員工都是公司最寶貴的財富,是推動公司不斷前行的關鍵力量。”
“希望你們能快速融入這個大家庭,希望大家能夠在巔峰網路科技找到歸屬感”
“我不喜歡給別人畫餅,我只用錢來說話,我期待著與你們一起並肩作戰,將巔峰網路科技有限責任公司帶上真正的巔峰。”
會議室所有人都起身鼓掌,陳軒揮了揮手,讓大家坐下後,對著坐在前排的領導層說道:
“各個部門負責人先做一個工作總結匯報吧,周總最後一個彙報。”
人事部經理王梓涵最先起身,開啟膝上型電腦上的ppt後,向陳軒開始彙報:
“陳總,這張表上是我們公司目前所有人員的聘用資訊統計,其中負責遊戲文化核心相關設計的文案策劃有6名,負責搭建遊戲內的數值體系的數值策劃有8名,負責遊戲內諸多系統的系統策劃有6名。
負責遊戲的程式碼編寫和開發的程式設計師有30名,負責遊戲中場景,角色,道具的美術設計師有15名,負責遊戲的推廣、運營和維護的營銷及運營人員有50人。
負責招聘入職的人力資源人員有8名,負責財務會計的財務人員有15人,負責行政管理的人員有7人,負責網頁維護的人員有6名。總計新招聘入職人數是151人。”
王梓涵彙報完後,財務總監沈煉起身道:
“陳總,目前公司的主要收入是《植物大戰殭屍》這款遊戲的銷售收入。”
“截止到昨天24時, 《植物大戰殭屍》的總銷售量是875萬,總收入是8662萬,總計納稅是433萬,稅後總收入是8229萬,其中6250萬在交完20%的個人所得稅後的5000萬在之前已經分兩次轉入您的私人賬戶。
“另外公司採購保時捷帕拉梅拉一輛185萬,裝修款760萬,其他辦公用品及材料總計花費130萬,目前公司賬戶餘額是904萬。”
“周總,你來說說現在的情況。”
陳軒示意了一下週凌峰,周凌峰連忙起身開啟ppt,指著投影儀,說道:“陳總,您看,這就是我們所瞭解到的這幾天市場上新出來的幾款遊戲,其中有幾款是由一些小公司推出來的。”
“我深入瞭解了一下,基本上都是將我們《植物大戰殭屍》裡面地圖,植物,殭屍的美術素材和音樂做了一下更換,核心玩法完全照搬我們的《植物大戰殭屍》。遊戲上市後玩家的評價普遍很低,銷量也非常差,暫時對我們構不成威脅。”
“我們可以起訴他們嗎?”陳軒問道。
周凌峰臉色難看“恐怕不行,遊戲規則和
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