第59章 倒計時
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時間飛逝,眨眼間夜幽城的領地爭奪狀態倒計時已經只剩下一個多小時,姜天的經驗值也達到了百分之四十七。
“奇怪了,為什麼後面擊殺了這麼多的高等級野怪和BOSS,經驗值才獲得了這麼一點……”
姜天站在夜幽城的城牆之上,注視著自己系統面板上的經驗條喃喃自語道,按照常理,擊殺這麼多的高等級野怪和BOSS之後他應該能夠升級才是。
他的眉頭微微蹙起,開始檢視起系統各個介面的異樣,最終發現在博格萊姆的屬性狀態列之中,竟然詭異的出現了一道經驗條,進度也跳動到了百分之一點幾左右。
他連忙檢視深淵法師的屬性狀態列,一如既往,根本沒有經驗條出現。
這倒是從未聽說過的狀況,根本無從比對,畢竟就連上一世也沒有出現過擁有進化過的暗影支配的玩家。
博格萊姆擁有經驗條,也就意味著可以和玩家一樣升級,深淵法師卻沒有,難道跟被永久支配生物死前的等級有關?亦或者是跟品級有關?
博格萊姆能夠繼續提升等級對於自己而言,當然是有利有弊的存在,好處在於可以無限提升,不至於跟不上自己後期的實力,壞處則是會分攤自己的經驗值獲取,降低自身等級的提升速度。
對於一般法師玩家而言,搭配升級自然是效率更高,但對於姜天而言,他幾乎能夠做到對於敵人進行秒殺,多一個分攤經驗的物件會極大拉低自己升級的效率,除非那個物件同樣能夠秒殺敵人,才不至於拖累自己的後腿。
然而這種想法顯然是不切合實際的,自己若不是擁有“涅盤”和“暗影之力”兩種遠超常人的天賦,再加上各種搶佔先機得到了許多珍貴的獎勵,也根本無法輕易秒殺敵人,想要複製出一個與自己能夠相提並論的傢伙顯然是不現實的。
“罷了,船到橋頭自然直,既然已經如此,便順其自然吧。”
姜天搖搖頭,雖然這種情況短時間會拖累自己的升級速度,但長遠來看也是利大於弊的。
【00:59:59】
“最後一小時了嗎?”
姜天眺望遠處的戰場,隨手秒掉幾隻想要靠近自己的野怪,隨後飛快朝著博格萊姆的位置靠近,經過長時間的鏖戰,即便是進入第二階段的博格萊姆生命值也已經跌落了百分之三十,進入了第三最終階段,瘋狂收割著面前的敵人,然而,面對著現如今普遍接近五十級的野怪,即便是博格萊姆也無法快速解決掉他們。
面前許多四十多級的野怪,生命值已經達到了五六十萬,高品質的BOSS生命值更是高達數百萬,即便是博格萊姆第三階段能夠造成十餘萬的瞬間傷害,也開始出現了頹勢。
【暗影.影襲】
【暗影纏繞】
破隱一擊!
五倍傷害!
-!
姜天抬手便是一道暗影纏繞,直接瞬秒博格萊姆身前等級最高的一個秘銀級BOSS。
暗影纏繞這個技能相當好用,除了只能對單體釋放外幾乎沒有缺點。
當然,姜天現在極限的秒傷也就僅僅能夠達到一百多萬了,暗影星召雖然倍率極高,範圍廣泛,卻需要長時間蓄力釋放,且需要預判敵人的位置,對於靈活的敵人基本毫無威脅,只能當作刷野專用。
只需要再堅持不到一小時的時間就能徹底結束這場堅守,至少在此之前,博格萊姆還不能倒下,作為現如今他最強的依仗,缺少了他高額血量的肉體守護,自己就算傷害再高也難以抵擋洶湧而至的野怪潮,那些剛才被支配的黃金級BOSS,血量和防禦根本無法支撐野怪潮密集的攻擊,只能適當緩解博格萊姆的壓力。
再次堅持了半個小時,此時的博格萊姆生命值已經下降
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