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有一包嗎?”
“那點兒肯定不夠,否則系統就不會特意扔給咱們一包食物了。”
這是很明顯的線索,如果那包食物足夠玩家們挺過這個副本,系統就沒有必要開啟飲食模式,也沒必要一開始就給玩家一大堆吃的,這自相矛盾。
也就是說,副本開始時的那包吃的不過是種提示,提示玩家需要蒐集食物。
同時,還有一條讓安一指有些不解的線索。
和上次喪屍副本不同,這一次病毒剛剛爆發,不管是城內的秩序還是電力飲水等基本生活物資都有充足的數量保證,可為什麼系統還是提示玩家收集食物?
我們都知道,一座現代化城市裡不說滿地都是餐廳,至少便利店和超市到處都有,在病毒剛剛爆發的這段時間裡,那些地方還沒有被驚恐的人群洗劫一空,食物並不難找,而系統卻提示玩家們收集食物……
這很可能意味著在隨後的劇情中,玩家沒有時間,或者是無法收集。
難道還有比喪屍病毒爆發更坑爹的劇情?
目前只能這麼猜測了,不過優先收集食物還是正確的選擇。
“其次是武器和交通工具……還是優先交通工具吧,以腳踏車電動車這種噪音小的載具優先。”
這個副本的喪屍戰鬥力太屌,就算有武器最好還是能不用就不用。
“出城嗎?確實,離開人口稠密區相對會安全一些。”
離離原上草對此也比較贊同,但有一個問題。
眾人沒有地圖。
在一個陌生的環境中,地圖的重要性不言而喻,可事實上別說地圖了,他們除了能透過太陽分清最基本的東西南北,連這座城市什麼名字都不知道,只能從人種和語言上分辨是使用英文的國家。
所以,當前的任務是優先確保食物,其次是地圖交通工具,以及武器。
以此讓自己的生存能力提升,有了這些就算系統再出什麼么蛾子也有辦法應對,不至於手忙腳亂。
另外,安一指也有點其他的小算盤。或者說,這貨作死的心有開始蠢蠢欲動。
臨時副本中,玩家通常是不會得到含有魔法的不科學物品的,但實際上我們都知道臨時副本中不是沒有那些東西,而是都隱藏的比較深,玩家想得到這些就必須開動腦筋,放飛腦洞,只有這樣才有機會拿到物品獎勵。
而這方面,安一指表示老子擅長啊。
——畢竟刮地三尺安扒皮嘛。
根據以往的經驗來看,圖書館將會是一個很有可能獲得技能和物品獎勵的地方,而且中獎機率很高。
城市裡必然有公共圖書館,這屬於公共教育設施,只要找到地圖就能找到圖書館的位置大加搜尋。
但有一點,系統絕不會讓玩家輕輕鬆鬆的滿載而歸。
既然是公共圖書館,其中的藏書就必然不會像個人圖書館那樣精而少,書籍的數量龐大到足以讓玩家們崩潰,哪怕只搜尋一個子分類,也是不可能完成的事,系統一定會對長時間駐留在圖書館裡的玩家們做些什麼。
那麼,除了圖書館,還有什麼地方可能有物品獎勵嗎?
有。
博物館。
例數安一指在臨時副本獲得的物品獎勵,不管是泥板書,還是紅寶石破法指環,在臨時副本的npc眼裡,其實並不是魔法物品,而是一件古董文物。
如此看來博物館收藏了玩家可以使用的裝備和奇物的機率就會大大增加了。
古代的名劍,飾品,盔甲,甚至是圖畫,器物,這些都有可能是裝備。
而且博物館的藏品就算再多,搜尋起來也比一頁頁翻書來的容易,大不了砸開玻璃櫥窗然後摸一下檢視物品屬性就好了,論效率要高
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