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推著木筏,安一指不知道第幾次這麼想。
喪屍危機爆發,車禍加連環爆炸,地震,海嘯,下一步來啥?外星人入侵?
呃……不會是真的吧?
馬克斯從伏尼契手稿上翻譯得到的預言寫著‘當真正的神回來’,是不是可以猜測為原本地球是屬於一幫外星人的,他們因為某種原因暫時離開,而在劇情開始的現在回來了?
臥槽!
越想感覺這個可能性越高。
試想一下,這一連串的災難同時發生的機率有多高?幾乎是不可能的事,但假如這一切都是在外星人的推動下,那就順理成章了。
於是離離原上草和林靈琳就看到安一指的臉色越來越難看,媽賣批三個字幾乎快從臉皮下面冒出來了。
不管這猜測對不對,就算是真的,安一指也只能在心裡怒罵一聲‘系統你腦袋上開了黑洞嗎?’僅此而已。
畢竟系統的不按套路出牌也不是一次兩次,安一指早就習慣了。
跳出副本劇情,單單從機制和規則方面分析這個副本,依舊有很多奇怪的地方。
首當其衝的就是難度,這是無可迴避的,也是被安一指懷疑過太多次的疑點。
普通難度副本,讓玩家在毫無預兆的情況下經歷這麼多的災難,連保命的線索都不給,而且災難一個接一個,這完全不是普通難度的標準,恐怕困難難度都不會這麼過分。
一開始安一指曾經猜測過這個副本中是不是和上次喪屍副本那樣有個不科學的生物干涉,但種種跡象表明並沒有,如果有那種東西的話系統一定不會善罷甘休,明裡暗裡的給玩家發提示才是正常情況。
而這次,系統除了副本開始時發過一個主線任務外,直到現在,主線任務也沒有更新,支線任務更是沒有啟用。
這很不同尋常。
如此臥槽的難度,玩家在堪比天災的事件中存活的機率無疑會非常低,這不是單靠腦子或是技巧就能活下來的情況,幾乎是靠運氣。
容錯率如此低的副本,連困難難度都不會這麼幹。
感覺,就好像系統故意要整死玩家一樣。
想到這兒,安一指腦子裡再次亮起一縷靈感的火花,而且這一次沒人打擾。
他將從進入副本開始所有的線索,事件,以及站在副本外,分析系統的機制和用意,最終結合起來。
難道說……
他拉開主線任務列表,看上面仍然寫著‘儘可能的活下去’。
我解開了!系統你個陰險的混蛋!
而這時,坐在木筏上的勇者無敵用手擋在眼眶上面,好讓自己看清楚一點似的,隨即對眾人道:
“前面好像有一輛裝甲車。”
“別扯淡,怎麼可能有裝甲車,現在滿地都是水,那玩意兒又不是船。”
安一指在木筏的後方中央,被擋著,完全看不見勇者無敵說的東西。
“好像……真的有。”
科林在最左側,他繞繞木筏邊上,伸著脖子望了望。
“那是一輛海陸軍的兩棲突擊車。”
科林高興的說,無論如何也比木筏舒服。
隨著距離的拉近,雨幕產生的影響也漸漸變小。從安一指的位置也能看到了。
一輛塗著城市迷彩的軍用裝甲車被卡在建築物的瓦礫中,那部分原本應該是某個建築的房頂,被海嘯掀翻以後形成一個u形結構,正好將這輛兩棲戰車包裹在裡面,如同給它搭建了一個臨時的車棚。
眾人趕緊加快推動木筏的速度,兩棲突擊車明顯更適合作為如今這種情況的交通工具。
“我先進去看看”
科林說,然後掀開虛掩著的艙門。
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