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長才知道的機密,各家都有各家的路線。大家雖然目的地相同,但走的航線很少有一樣的。

“無聊啊……”

看著白色的浪花在船首下出現又消失,安一指有種回船艙排副本的衝動。

坎索城到達海族城市的距離比從洛普文出發稍微近一些,而且這艘海上巨人號別看即使以現代船隻的標準也不算小,但速度可不慢,以魔導反應爐提供動力巡航時速可達22節,聽船長說他曾經飆出過接近30節的速度,也不知道是不是吹逼。

然而到達最近的海族城市,順利的話需要花4~5天(遊戲日),半路如果碰到些意外,不得不繞路之類的話,所需時間更多,花一個禮拜甚至半個月都是常態。

對於沒什麼耐心的玩家來說,這實在是太遠了點,安一指甚至有種找海族大使要地圖,自己用龍之翼飛過去反而感覺比較快的感覺。

離港的前半個小時,安一指還挺有興趣的,生活在內陸的孩子親眼見到海的次數有限,更別提遠洋了。

但超過半個小時,安一指就覺得視野所及之處全是海水實在是太無聊。再加上這次前往海族城市的玩家就他一個,連個能一起聊天扯淡的人都沒有。

海族大使還在跟薩德米爾地區的各個頭頭腦腦商量徵集冒險者的事兒,等大批玩家踏上海族的領地,怎麼說也要在安一指之後兩三天才有可能,除非是像星辰之光和魔法旋律這些更早得到訊息的公會玩家,說不定會趕在安一指前面。

海上的生活確實無聊,這不僅僅是安一指這麼想,水手也一樣。

出發半個小時後,安一指打算在船艙裡跟水手們打牌消磨時間,不過這幫傢伙酷愛喝酒,一個個還特麼一身的汗臭味兒,安一指剛推門進去就愣是被燻了出來。

水手喝酒真碰上什麼要緊的事不會出錯誤嗎?

確實是個問題,可水手非常自律,他們很清楚,假如因為喝酒而誤事的話,那個壯碩的船長會毫不留情的直接把犯錯的傢伙從船上扔下去。

於是連牌都沒得打的安一指只好在船舷上曬太陽,順便跟海拉閒扯淡,順便多瞭解一些海族領地的資料。

前文曾經提到過,沉默海域曾經是上古精靈與某個敵人大戰的戰場,且不說最終戰爭的結果如何,在水面下的海族可倒了大黴。

狂暴的力量直接撕裂了海水,強大的衝擊波足以震碎上千米深海底的珊瑚礁,甚至引發了強烈的海地地震。

當時的海族不得不背井離鄉,轉移到現在他們居住的地方。

可以說沉默海域裡有不少原本屬於海族的城市遺蹟,加上他們轉移的非常急切,許多有價值的東西都沒能帶出來,這讓安一指可以好好期待一下這次開荒之旅。

另外他也從海拉口中得知海族大使非要跑來高價找安一指的理由。

數萬年前發生在沉默海域上空的大戰,不僅讓原本生活在那裡的海族不得不逃難,上古精靈也有超過20座以上的魔導要塞被擊落墜入大海。

聽到這個數字安一指差點沒背過氣去。

魔導要塞有多強,親手操作過的安一指很有發言權,哪怕是迷霧森林下的那個試驗性的魔導要塞,其戰鬥力之高便可以問鼎凡人世界的頂峰。

——當然,前提是能量全滿。

而上古精靈拿去作戰的魔導要塞可是擁有弒神能力的!

這麼強的東西居然被擊落了20座?

至於他們到底跟誰作戰,這就不得而知了,但肯定是一批強的臥了個大槽的傢伙。

墜落的魔導要塞本身就含有濃度超高的魔力,長時間呆在水下,魔力被水層所阻隔無法揮發,更進一步加深的沉積效應。

這讓戰爭結束後生活在那片海域的海中怪物甚至

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