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最想去的地方。但說是近,其實也需要繞一個大圈。
順著走廊一路往前走,這次走的相當順利,並沒有滾石出來搗亂。
其實從安一指探索上古精靈遺蹟的經歷可以看出來,上古精靈不會把滾石的觸發機構做成陷阱的樣子,而是放在牆壁上,正常情況下不會碰到的地方。
這麼做的理由是上古精靈並沒有把滾石當做陷阱,而是作為一種能刺激腎上腺素分泌、全民喜愛的健身運動,就好像我們站在跑步機上按下啟動按鈕一樣。
所以只要安一指不手賤,隨便去碰牆壁上的花紋,正常步行是不會觸發滾石的。
路線明晰,哪裡該往哪裡轉彎都被安一指標記的明明白白,安一指確實對迷宮沒轍,但卻並不是路痴。
最麻煩的迷宮失去作用,唯一的阻礙就剩下史萊姆了。
迷宮中的史萊姆數量非常多,亞種也特別多,一路上安一指碰到的史萊姆種類之多完全都足夠單獨出一本怪物圖鑑。
正所謂一回生二回熟,第一次碰到酸液史萊姆的時候確實讓安一指有一陣手忙腳亂,不過只要多碰到幾次,就很容易找到對付他們的辦法。
比如音波口琴。
它能製造無形的音波刃環繞施法者,就像由不停旋轉且鋒利無比的刀鋒組成一個球,完美的將安一指藏在中心位置。
史萊姆不論是什麼亞種,攻擊方式多半都是撲上來,這就讓音波口琴製造的音波刃有了用武之地。
很多時候安一指根本用不著主動攻擊,只要吹著口琴往前走,那些史萊姆就會自投羅網,在音波刃的聯合打擊下被攪的粉碎。
雖然這也就導致安一指那走調的《一閃一閃亮晶晶》在堅冰城的迷宮中迴盪…….
——感覺逼格不是一般的low。
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