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上古精靈的遺蹟都充滿了他們的惡趣味,這幫在後人看來簡直是閒的蛋疼的傢伙擁有超高的技術水平,但現存的遺蹟大多不怎麼正經……

鑑於他們造了一頭機械龍出來表演,鬼知道遊樂場裡還有什麼‘驚喜’等著眾人,以上古精靈的標準是驚喜,但以現代凡人的標準來說那就是隻有驚沒有喜。

通往下一層的樓梯與之前他們走過的那條差不多,都是轉了兩個圈,然後繼續往下,而且距離似乎並不短。

這讓安一指很是擔心會不會再來一出‘滾石’,好像上古精靈特別喜歡玩這個,都快把安一指玩出心理陰影了。

好在這種事並沒有發生,上古精靈們在現代人看來都是逗比,但並不是瘋子,還是有理智的,在公共場合設定滾石,讓遊客一起跟著跑……

那畫面有點美。

更讓安一指比較放心的是,樓梯兩側依舊每隔一段距離就有一隻火把或是照明符文什麼的,顯然這裡已經被帝國軍好好探索過,真有什麼陷阱都被他們觸發和拆除了。

壞訊息也是如此,既然都被帝國軍探索過,真有什麼好東西恐怕也會被他們拿走。現在最應該做的就是爭分奪秒,追上帝國軍的進度,希望遺蹟裡還存在沒有被他們探索過的區域。

這個希望有點渺茫,畢竟距離薔薇之都被攻陷已經過去了將近一個月,探索部隊又是以國家資助的形式進去的,不論人員還是裝置方面冒險者們都沒得比,縱使安一指刮地三尺,他也沒有自信能比帝國軍忙活一個月乾的更好。

走下樓梯,大概過了七八分鐘,眾人看到出口,來到遊樂場的第二層。

這裡看起來跟第一層差不多大,海拉提示周圍的魔力濃度比第一層高很多,或許跟魔力濃度有關,這裡的設施儲存的還算完整。

最顯眼的,自然是那巨大的過山車……

上古精靈居然有過山車!

巨大的鋼架和軌道鋪滿了第二層的空間,儘管看起來鏽跡斑斑,有些部分也出現崩潰的跡象危險性十足,但最起碼還保留著原本的形狀,比起第一次層只剩下廢墟的碎石要好上不少。

但這裡也能看到一些縫隙間插著的火把,說明帝國軍也早早把這裡給探索過了。

不過眾人在距離出口不遠的地方找到一塊矗立的石板,它有些殘破,但海拉表示大致能看懂上面的寫的什麼。

“這個遺蹟有三層,它的全貌比我們想象中更大,只是由於空間擴充套件失效,所以只剩下眼前這點兒。”

海拉轉頭對安一指說:

“主人,你們想找點有關於上古精靈的技術資料的話,最好去最下層,那邊有維修倉庫,專門存放各種零件和對裝置進行檢修的地方,另外這上面還寫著‘魔導機甲格鬥場’,它也在第三層,應該是上古精靈們開著魔導機甲打著玩的地方。”

魔導機甲被帝國實用化,變成真正的戰爭兵器,而對於上古精靈,魔導機甲的存在基本就跟咱們小時候玩的四驅車之類的差不多……

這幫傢伙果然強的臥槽。

不論如何,這塊告示牌上寫的東西對眾人很有幫助,如果真有什麼魔導機甲的技術資料或成品,第三層是最有可能的,而且海拉說那裡靠近動力部分很近,魔力濃度最高,故而真有什麼東西的話,儲存效果也最好。

環顧了一下週圍,見沒有什麼值得一看的,安一指便再次放出窺視魔眼,尋找下一層的入口。

“為什麼上古精靈不把入口都設計在一起?這樣不是更方便遊客上下嗎?”

瑞德奇怪道。

“大概,是因為他們都是一群逗比吧……”

沒準在他們看來這麼設計很好玩?

安一指去過很多上古精靈的遺蹟,通道之間都

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