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以安一指的戰鬥力在多元宇宙世界型別的普通副本中想怎麼浪就怎麼浪,玩脫的可能性幾乎為零。

然而一旦到了以近現代為背景的臨時副本中,他就基本可以看做是一個戰五渣,給他槍械也不行,就他那槍法形容成瞎子開槍都是在為難瞎子,命中全靠緣分。

自從進入這個副本以來,解謎成分幾乎等於沒有,更多的都是分析,而非單純解開系統設下的謎題。

這種不同以往的設定以及支線任務的提示讓安一指感覺非常不安,因為他知道,臨時副本也不全是解謎的型別。

論壇上偶爾會看到玩家們對臨時副本的討論,一般都是訴苦貼,讓大家知道自己的經歷有多臥槽。

最倒黴的一個傢伙是被系統丟進一戰戰場,主線任務是讓他乘坐飛機上天去擼一艘齊柏林飛艇下來……

這尼瑪有個蛋的解謎!

安一指倒是從沒有碰到過那種臨時副本,最坑爹的部分則是包含克蘇魯神話背景的臨時副本,但即使是那種副本,解謎的成分也佔了大部分,只要玩家能根據系統的提示找到突破口,腦子再靈活一點,最後一般都不會出現團滅的情況。

——雖然團滅的機率不低。

他有點拿不準自己是不是碰到那種沒有多少解謎成分,但是卻有特別臥槽的臨時副本,這種情況下不比前者,隨便輕舉妄動很可能招來一波劇情殺。

最穩妥的方法自然是跟著系統提供的劇情一步步走,因為畢竟是普通難度,系統不會安排容錯率過低的必死劇情。

但這麼做的話就完全把主動權交給系統了,安一指還是更習慣自己提前蒐集情報的方式,儘可能提前做準備。

找武器還是別想了,換成被丟進一個小鎮還能試試找找有沒有槍店,火車上不可能會給你準備可以獲得武器的地方。

所以能做的準備就只有蒐集情報。

故而兩人沒多久便離開車廂,出現在餐廳車廂後面的那節休閒車廂當中。

這裡聚集著不少旅客,他們都是為了近距離觀看羅賓而來的,就跟追星族看現場演出似的。

阿娜斯塔並不清楚安一指如何打算,此時她正在一邊的沙龍區域跟一幫商人貴族的小姐們聊天扯淡,從她的表情上來看,嗯,很不適應。

而安一指則跑到不遠處的牌桌前坐下,裝作自己很會玩牌的樣子。

儘管他除了21點外其他的玩法都連規則都不懂。

原以為能在旅客聚集的地方探聽到一些零碎的情報,然而也不知道是不是這幫人的素質都太好了,說話聊天的聲音都壓的很低,即使是談笑也都將聲音保持在自己和對面的人能聽到的程度,到了安一指耳朵裡就剩下模糊不清的嗡嗡聲。

這是比較失算的地方,他就沒有別的收穫了,這讓安一指十分難受。

從發現預告,到預告中提到的時間,中間有將近兩個多小時的空白。

這段時間通常都是系統給玩家蒐集情報或提前做準備的時間,但安一指不放心阿娜斯塔,沒辦法帶著她滿車廂亂轉,只能選擇人多,且較為安全的地方行動。

這就對他的行動造成很大的限制,也讓他目前的收穫近乎於零。

感覺支線任務的設定八成也有阻礙玩家的意思,一份提示包含多種意義也算是系統的一貫作風了。

隨手摸出自帶的懷錶,安一指看了看時間,還有十多分鐘便是羅賓預告的時間了,不管系統到底準備了什麼劇情,現在就只能去看看。

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展示車廂——

旅客們跑來這輛車的目的就是看羅賓出手,自然羅賓的預告放出沒多久後就被他們所得知。於是一大幫人就這麼擠成一團跑進原本挺寬敞的展示

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