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拿的起來,陷阱坑到底部足有七八米高,走廊裡光禿禿的一片,沒地方栓繩子,下去以後怎麼上來都是個問題。

而且海拉還說這東西不會腐朽是魔法的功勞,不是金屬本身,破壞完整性後就會變成一地鐵粉。

衡量一下所需時間和收益,安一指還是遺憾的放棄了搜刮的想法,繼續沿著走廊往下。

這回他可不敢碰任何東西了,哪怕走路都一邊走一邊用次元口袋裡的雜物敲敲打打,看還有沒有其他的陷阱。

如此一來會讓他的移動速度大大降低,不過倒也並沒有太大的影響,因為他順著走廊繼續前進沒多久便看到一扇門矗立的走廊盡頭。

門框上面原本應該也有裝飾性的雕刻才對,只是在時光中幾乎完全毀滅,只留下一些模糊不清的痕跡。

不過那石門的門板上卻依舊保留著原本的樣子,代表它是被魔力驅動的。

海拉用奧術視覺辨認了一下說道:

“沒錯,花紋的樣式就是上古精靈的習慣,這應該還是試煉之門。”

隨即安一指伸手推門,試煉之門已經遇到過很多次,早就不新鮮了。

附了魔法的厚重石門在安一指的觸碰下自動開啟,露出後面的石室。

和以前碰到的試煉之門一樣,門後是個大約十平米左右的空間,兩側牆壁依舊裝飾著如今殘缺不全的上古精靈風格壁畫,正中央則是一張石桌,另一扇石門就在安一指對面。

他輕車熟路的做到石桌前的椅子上,那個瞬間,一道上古精靈形象的魔法影像出現在石桌的另一邊。

比起以前的那幾次,這回出現的上古精靈影像好像有點訊號不良一樣,時不時閃兩下。不過他的姿態還是一如既往的優雅,帶著淡淡的微笑和充滿親和力的氣質。

下一刻,安一指看到一張棋盤從石桌下面升起,一盒黑一盒白兩種圓形的棋子也跟著棋盤同時出現。

上古精靈的虛影手指一動,一枚黑色的棋子落在棋盤上,隨即他做了個請的手勢。

安一指會以微笑,然後怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻。

——老子不懂圍棋的規則哇!!!

就算安一指懂圍棋的規則,想勝過上古精靈的虛影也需要不低的棋力,至少業餘階段的勝率非常渺茫,這種小遊戲裡上古精靈難度相當臥槽。

話說也多虧透過試煉之門有掀桌透過的設定,不然安一指真心一點辦法都沒有,這幫上古精靈除了閒的蛋疼這一特點之外,智商還都特別的高。

在他們認為普普通通難度的人機對戰,在普通凡人看來基本就跟神仙打架差不多,看都看不懂。

當然,掀桌的話也就得不到透過試煉之門後給的小獎勵了,不過也無所謂,充其量不過是d級技能而已。

在圍棋、二人麻將和鬥獸棋統統掀桌透過之後,出現在安一指面前的場景送算有點不同了。

一條筆直的走廊綿延向前,但安一指順著它走了一分多鐘後發現走廊的一側已經完全坍塌,根本無路可走。

“窺視魔眼”

依舊處於結界範圍內,窺視魔眼也無法飛行,安一指跟捏玻璃球似的把這枚窺視魔眼塞進堵住通道碎石的縫隙裡。

透過它,能看見碎石堵的非常結實,而且無法判斷堵住通道的碎石到底有多厚,不能隨便使用畢格比金剛拳轟開。

他可是在不知道有多深的地下,隨隨便便用大威力法術強拆,很可能把自己壓在下面。

既然這邊走不通,安一指只能調頭朝走廊邊上的一扇石門走去。

那扇門半掩埋在碎石當中,以安一指的力量屬性想清理乾淨碎石十分麻煩,就算召喚出骷髏也不行,石塊太大了。

希望石門是朝裡開的

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