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太搞笑了。
決賽採用的是積分制,規則大致和之前晉級賽相同,不過加了個時間限制,6小時後副本自動關閉,屆時系統會按照積分多寡給玩家排名次,積分相同的,以離開副本的先後順序排名。
很簡單的規則,15個玩家的話,只要取得9分,也就是殺掉8個玩家就能100%確定第一了,可問題在於,這可是決賽,玩家們個個都是萬里挑一選出來的大佬,不可能像晉級賽那樣如同切瓜砍菜般好對付,再強的玩家同時對付兩個也會陰溝裡翻船。
自己的實力自己最清楚,安一指單獨對付七殺星或離離原上草兩人中的一個,問題不是很大,但同時對付他們倆,問題就太大了,何況,這倆人在決賽中算是容易對付的型別,沒準這次安一指要跟勇者無敵剛正面。
對此,安一指表示信心不足,勇者無敵這傢伙正天一副樂呵呵的老好人形象,或許真的是好人有好報,他的實力之強,好東西之多簡直令安一指眼紅!
“總之,貿然行動的危險性很大”
星辰之光方面哪怕不算七殺星,入圍決賽的也有三人,用屁股想也知道他們會聯合起來,三打一怎麼看都是很絕望的形式。
不公平麼?
對,人家就是這麼不公平,誰讓你是散人來著……
過早展開戰鬥很容易引起其他選手的注意,所以這段時間最好的選擇是躲起來。但也不能躲太久,過晚加入戰局會導致分數大量流失,到時候玩家的人數已經不夠安一指拿第一了。
何時,在何地正式開始戰鬥,這才是決賽中最應該考慮的問題。
當然,別人可以聯合,安一指也可以,最起碼離離原上草和勇者無敵兩人應該會同意,前提是安一指找到他們以前這倆人沒有被淘汰。
決賽需要注意的東西很多,歸結起來就兩點。
其一,迅速偵查戰場,儘可能的收集地形情報和其他玩家的位置情報。可能的話,與勇者無敵和離離原上草匯合。
其二,最初時最好避免戰鬥,等到合適的時候再動手,儲存自身實力的同時還能消弱其他玩家的實力,來一個螳螂捕蟬黃雀在後。
所謂知己知彼百戰不殆,情報戰是非常重要的,所以當前安一指要做的第一件事,便是收集情報。
“骷髏召喚術!”
【警告:您的物品死者之書受到不明力量的壓制,無法使用】
系統提示讓安一指一愣,旋即馬上施展防禦法術警戒周圍。
“海拉,你看到了什麼沒有?”
“沒有”
現在的海拉具備奧術視覺,即便使用隱身法術等技能靠近也會被她察覺到,周圍沒有什麼能藏下人的地方,天空中的窺視魔眼也沒有看到任何玩家接近。
既然附近沒有人,為何死者之書會失效?
安一指又試了一次,骷髏召喚術依舊無法啟動,這讓他百思不得其解。
“決賽不能使用召喚生物?規則上沒有寫啊”
試著招出格雷姆,這倒是毫無影響,死者之書莫名其妙的失效讓安一指聯想起尼古來的警告,所謂突發事件與死者之書突然失效有關?
光是站在原地等,永遠也想不出答案,既然利用骷髏蒐集情報的辦法無效,安一指只能用窺視魔眼在天上飛來飛去搜尋情報。
他看了看不遠處的一座民居,打算到那安穩的控制窺視魔眼,反正現階段他是不打算進城的,到處亂走危險性很高,不如在這兒守株待兔,等找到勇者無敵和離離原上草的位置再說也不遲。
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玩家們並不傻,尤其是闖入決賽的玩家們,一個個也都明白早期應該儘可能代表避免參與戰鬥,儲存實力。
他
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