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經驗。
【副本型別:多人副本】
【模式:對抗】
【玩家人數:4】
【副本生成中……請稍後】
【副本生成完畢】
【對抗型別為‘挑戰模式’,請選擇是否進入】
挑戰模式?什麼鬼?
遊戲說明手冊上沒有提到過挑戰模式,上面只寫了‘死鬥’以及‘團隊對抗’。估計所謂的挑戰模式是後來更新加入的。以前安一指對對抗模式沒什麼興趣,也沒怎麼仔細看更新公告上關於挑戰模式的內容。
點開系統幫助,安一指看了兩眼總算弄明白了是怎麼回事。
所謂的‘挑戰模式’簡單的說其實是將玩家分成兩個陣營,一組闖關,一組負責設定機關陷阱等關卡。闖關的那一方通關到最後,擊敗設定機關的玩家便獲勝,反之亦然。
也就是說,玩家自己製作地圖,自己充當最終boss,再讓其他玩家通關的模式。
這個模式有點意思。
安一指感覺‘挑戰模式’更像一種另類的pve副本,不過是將系統該做的‘副本生成’工作交給了玩家,已達到pvp對抗的目的。
【收到授權】
【等待玩家進入】
【完成】
【玩家安一指,祝您遊戲愉快】
等眼前的白光散盡,安逸hi發現自己處於一個白色的空間,周圍圍繞了一圈浮在半空的光屏,可以用觸控操作設定關卡。
因為代替了系統‘生成副本’的工作,他就像很多副本中的大boss,等著玩家來打。
“具體該怎麼做?”
還是開啟幫助,花了十五分鐘通讀一遍之後,基本明白了這個模式的運作原理。
“原來還有系統修正啊,不過也對”
關卡有玩家設定,那麼設定關卡的玩家直接搞一個進門後自動上鎖,怎麼打都打不開,再往房間裡丟一個90級以上的龍……
來多少死多少。
系統當然不會讓設定關卡的一方胡來,玩家設計一套,然後再由系統進行修正,修改不合理的地方,比如毫無預兆的故意設定必死之局這類bug。
“有趣,想不到還有這種模式”
把幾乎等於創世神的許可權交給一個滿肚子壞水的中二病……
為跑來通關的玩家們***…….
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花了大約1小時設計關卡,原設計那叫一個壞的流膿,還充滿了各種惡趣味。不過在系統的修正下已經好很多了。
他點了等待玩家進入的選項,沒多久,便接到系統提示。
【挑戰模式,通關方玩家進入,人數6】
安一指現在所處的地方不在是哪個純白的空間了,而是一個面積不小的石室,他給自己弄了個華麗的王座,坐在上面用光屏監控著跑來通關的玩家們。
進入的倒黴蛋一共有6人,分成三人一組的兩組,這不是安一指分的,而是他們自己組隊進入時就是這種狀態,所以他們的起始地點也分別在兩個不同的房間。
安一指看向第一組人,這一看發現,居然是老熟人。
七殺星,天狼星,還有天狼星的秘書菁菁。
他們有點迷茫的打量著周圍,隨即展現出職業玩家應有的品質。
——把出生點所在的房間翻了個遍。
收穫,自然是沒有的,當然也沒有任何危險。
他們所處的房間幾乎什麼都沒有,除非把地板掀起來。只有嵌在牆裡的類似液晶電視的東西和另一側的金屬門比較顯眼。
不是安一指大發慈悲,而是系統不允許在玩家的起始點設定陷阱和機關
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