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戰役任務是比區域任務規模更誇張的任務型別。

區域任務主要影響某一區域,大致只有一座城市的範圍,啟用區域任務多半都是怪物攻城的原因,難度視周邊環境和來襲怪物的種類而定。

戰役任務則是影響數個城市,甚至是一整個地區的龐大任務,這種任務當然不是一兩個人或是一兩個玩家公會可以完成的,它需要npc與大量的玩家共同協力才有可能打完。

早在遊戲手冊上,就有過戰役任務的簡要說明,不過啟用戰役任務倒還是頭一次。

這種任務的特點就是影響範圍特別大,所有線上的玩家全都受到了戰役任務啟用的系統資訊,沒有線上的玩家等上線以後也會收到,無視玩家是否接受,統一強制啟用。

當然,對玩家來說是否強制啟用倒是無所謂,畢竟沒人嫌任務多。

任務的確是啟用了,可具體該怎麼做?

這就是當前城主會議所需要研究討論的問題,而且這個問題……

非常無解。

冒險者或者乾脆就說玩家,他們實在是太過於自由,想讓這些傢伙猶如軍隊般令行禁止無異於天方夜譚,即使是同公會的玩家也很難約束每一個人,從軍隊的角度來看他們就是一幫烏合之眾。

一開始城主們紛紛表示希望冒險者能組成軍隊加入戰鬥序列,但遭到在場公會玩家的強烈反對,因為這根本不可能。

但如果讓冒險者們成小隊規模跑去懟惡魔……

那還不被打的連他媽都不認識了啊!

最終商量來商量去,弄出一個折中的辦法,說的直白一些就是徵集一大群冒險者,然後f2a過去……

好在玩家們的戰鬥力超群,即使無法像軍隊那樣打仗,至少在擁有人數優勢的時候能打的惡魔滿地跑,這也就足夠了。

當前確定下來的戰略方針就是先讓玩家們上去懟惡魔,不論成敗,至少也是一起試探性的進攻。

他們太需要情報了,惡魔過於警覺,不管是用飛行偵查還是用魔法偵查都會被幹擾,現在大家只知道惡魔們在天劍山脈下面集結,並開始安營紮寨,具體到底有多少惡魔,又有多強的戰鬥力,這些對戰局至關重要的東西一問三不知。

玩家們先行發動攻擊可以給npc的軍隊後續掃尾提供非常多的情報。

當然,玩家們可不會白白被人當槍使,除了會得到一些藥水之類的支援外,玩家們還有大量的經驗值可以拿,這對許多玩家都是非常重要的。

玩家方面的戰略方針很容易解決,而npc方面就不是那麼容易了。

他們需要建立統戰部整合戰鬥力,調配作戰物資,確定惡魔的位置以在什麼地方佈置多少數量的軍隊,甚至還夾雜著一些勾心鬥角。

當會議進行到這一部分的時候基本就進入了漫長的拉鋸戰,不只是安一指覺得無聊,其他的玩家也紛紛表示告辭。

安一指也透過琥珀傳送術返回亞門城,反正他所為的撐場面委託目的已經達到,只要讓眾位城主知道安一指是支援新瑙阿城的即可,在會議中他參與不參與,是否提出什麼意見之類的並不重要。

回到熟悉的旅館房間,安一指掏出‘酸液護罩’的法術書點選學習,然後看了看時間便下線了。

邁出遊戲艙,隨即便開啟電腦檢視遊戲論壇。

此時論壇上已經出現了討論戰役任務的帖子,並且官方也開了個置頂帖說明了一下戰役任務的大致情況,基本上就跟城主會議上講的差不多。

而除了戰役任務這件大事之外,另外一件在玩家中引起討論的就是魔法旋律了。

因為朱利安的一招釜底抽薪,魔法旋律吸引玩家加入的核心競爭力已經消失,不少玩家紛紛退會。

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