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等水生怪物,它們一旦穿過隔絕海水的護盾,就跟除了水的鹹魚一樣,只能在原地絕望的蹦躂。
這一幕給了玩家們不少的信心,更有唯恐天下不亂者高喊著‘搶怪啊’衝上去收人頭。
海精靈的城市確實有著其他海族城市不具備的優勢,隔絕海水的穹頂能讓七成以上的海洋怪物擱淺,從而導致戰鬥力大幅下降。
不過還是有更多的玩家沒有著急跑上去湊熱鬧,而是站在原地繼續等事態的發展。
第一批到達海族領地的玩家,除了來自各個公會的精銳開荒隊,基本上都是有兩把刷子的傢伙,他們很清楚系統運作的機制。
守城真的如此容易,系統幹嘛啟用區域任務?那個最喜歡看玩家疲於奔命的系統絕對不會給出這麼大的福利。
結果不出所料,那些急著上去搶怪的玩家很快就吃了大虧。
一個法師玩家為了方便刷怪,直接甩出大片的火焰試圖將擱淺的水生怪物烤成魚乾。從法術的範圍和威力上來看,這個玩家的戰鬥力還算不錯。
火焰將挑戰等級只有5的鐵線魚大片殺死,也讓混在魚群中的某些水母一同被燒死。
那是幽靈水母。
別看這種怪物只有三十多級,它們可是連安一指遇到了都只能採取威嚇手段逼退,而不是殲滅的傢伙。
幽靈水母有劇毒,且在死亡時體內的毒素會炸開散佈。
換做在水裡,能很快汙染一大片海域,即使是穹頂之內的乾燥環境中,依舊會放出大片的毒氣。
幽靈水母的毒素無色無味,等玩家們發現自己中毒的時候已經太晚了。光靠喝大紅根本無法抹平生命值消耗的速度,只能手忙腳亂的去找解毒藥亦或是找會淨化術的同伴幫忙。
也就在這個時候,安一指看到湧入的怪物中進來一大堆軟乎乎的東西,定睛一看才看清楚是一幫面板深紅色的大章魚。
這些章魚的長度超過十幾米,巨大有力的觸手很快就將忙著解毒的玩家抓起來好一通觸手play。
不過就像剛剛說的,第一波到達的玩家都有兩把刷子,雖說他們因為輕敵而中招,安一指倒是還真沒看到幾個代表死亡的白光。
跟在大章魚後面的怪物體積也越來越大,等級也越來越高,當安一指看到幾條雷紋海蛇甚至出現之前曾經對付過的雷紋巨鰻的時候,就意識到現在就是動手的最佳時機。
真正可以用來升級的怪物出現了!
不止是他,幾乎所有人在同時動了起來,紛紛朝怪物出現的城市邊緣趕去。
沒人指揮,也不可能有人指揮,但玩家們根據射程而自覺分成了不同戰線。
槍械的射程最遠,某些主要靠狙擊步槍的玩家根本沒跟著往前走,而是就近找了個高些的建築爬上去蹲在房頂上‘拉大栓’。
而一般的步槍等槍械有效射程也都在200~150米之間,畢竟是魔法加持的槍械,跟現實不一樣。
所以當其他玩家們還在往前衝的時候,這幫拿槍的傢伙就已經打出去一片子彈了。
隨後展開攻擊的是弓手類的玩家,射程在150~100,即使是射程不咋樣的短弓,也有50米以上。
再然後開始攻擊的就是法師單位,比起遠端玩家差別很大的射程,法師們就顯得整齊劃一的多,因為大多數法術的射程一般都在30米左右。
最慘的是那幫拿著片刀的近戰者,他們還沒衝到怪物面前,人家遠端dps就已經掃了一批人頭入賬了。
這種戰線很理想化,隨著局勢的變化很快就不堪複用。
因為近戰者和法師們擋住了遠端射手的射擊線,甚至出現誤傷的情況,無人指揮的弊端開始凸顯。
海族的城市沒有城
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