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暴風雪山莊模式也叫孤島模式,是指一群人被困在有限的空間內無法和外界取得聯絡,期間發生一連串事件的敘事模式,偵探只能利用有限的手段去破案。

這類模式確實是很經典的懸疑套路,最負盛名的就要數阿加莎克里斯蒂的無人生還。

不過這種模式經典歸經典,安一指在遊戲中已經體驗過好幾次了,老實說實在是沒什麼新意。

他甚至很惡劣的想,系統終於用光了腦洞了嗎?居然重複利用這麼老套的模式。

然而事實證明安一指想多了,系統的腦洞你理解不了……

人類和蚊蟲有一些共同點,比如說他們都是趨光性的生物。

對於人類而言,黑暗是大敵也會讓人類產生不安全的感覺,這屬於在漫長進化當中留下的‘後遺症’。

反之,在一片漆黑的環境當中,如果前方出現一縷溫暖的燈光,人類會條件反射的朝著燈光的方向前進,這算是一種生物的本能。

從理智的角度來說,一盞燈的出現也代表著安一指找對了地方,很快就該正是進入劇情了,就是他有點不明白。

暴風雪山莊模式又不是什麼太新奇的套路,系統幹嘛不直接把他丟到劇情發生地?

如果不直接去劇情發生地,通常代表這個副本有很高的自由度,需要玩家自己選擇接下來的劇情發展。

可安一指想要下山的時候又遭到‘白霧’阻擋,無法順利下山,不管怎麼走都會原路返回,只能選擇上山的一條路。

這是一個很矛盾的點,或許有用。

安一指腦子裡轉著這些,腳下倒是也沒停。

燈光的出現很可能就代表劇情的開始,不論如何,先去看看終歸沒錯。

隨著距離的拉近,安一指也逐漸看清了燈光的全貌。

那是一幢建在一處山坳之中的木屋,看上去是個雙層結構,談不上別墅的範疇,更像是美帝那種具備車庫的房子。

安一指看到的燈光,其實就是掛在門前在風雨中搖曳的一盞煤油燈,靠近了還能聞到燃燒煤油散發出的那股異味,老實說並不好聞。

他張望了一下,看到一條輪胎印延伸到房子一側的車庫當中,還能看到木屋內似乎有一些不怎麼起眼的光亮,同時還能聞到混合在煤油異味之中的,烹煮飯菜帶來的香氣。

這些都代表木屋內可能有人。

不管這個副本到底是什麼德行,安一指實在是受夠了在暴雨中行走的臥槽了,說他嬌生慣養也罷,受不了苦也罷,手指腳趾都有些被凍僵的感覺實在是很難受。

他扯了扯雨衣的帽子,然後快步踏入木屋門前小小的遮雨棚,伸手在掛著煤油燈的門上敲了敲。

“有人嗎?”

連續兩聲招呼之後,安一指聽到門後傳來‘嗵嗵嗵嗵’的走路聲,像是一個沉重的人走過木地板發出的聲音。

他略微往後面退了半步,同時不動聲色的摸向大衣外口袋裡的手槍,一旦有危險隨時都能糊對方一臉。

沒多久,伴隨著一陣插銷滑動的聲音過後,一個虎背熊腰的身影開啟門,出現在安一指面前。

老實說,要不是他先把臉露了出來,安一指或許還以為這傢伙是一頭狗熊。

他看上去是個體格健壯的老人,鬚髮斑白,臉上滿是風霜的痕跡,簡直就是寫滿了故事。

不過他穿著一件天鵝絨材質的睡衣,腳上還穿著絨毛拖鞋,跟他巨大的體型相比實在是有點反差萌。

在他手裡,還拎著一個使用蠟燭的玻璃燈籠,這讓安一指有點搞不清楚這個副本的年代設定。

既然有輪胎痕跡都很像現代車的痕跡,照明卻又都只能靠煤油和蠟燭,而沒有通電。即使考慮到這裡是山裡,

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