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戰鬥力排行榜上的數字在很多時候都僅僅只是個參考,畢竟能影響戰鬥結果的因素實在是太多了。
經驗、技巧、環境相性等等,這一連串的因素讓純粹的數值沒有太大意義。
比如戰鬥力排名前10的安一指,他在於雷鳴正面對抗的時候恐怕撐不過一兩個回合,哪怕是至今排名依舊在1000~2000徘徊的蘋果茶,如果對安一指發動偷襲,依舊會造成相當嚴重的威脅。
所以說在戰鬥中以小搏大不算特別稀罕的事情,在上次巔峰爭霸賽中有很多戰鬥力更高,結果被戰鬥力排名更低的玩家所淘汰的情況。
然而反過來說,當經驗、技巧、環境、相性等等因素都不佔優勢的時候,戰鬥力的排名就相當的靠譜了。
人定勝天並非那些戰鬥力排行榜前100的怪物,他始終都在100~150名之間或高或低的徘徊,而歐格則排在50位左右,這中間的數值差距,就是他們之間決定戰鬥勝負的致命差。
儘管在常規戰鬥中人定勝天透過出其不意的方式和歐格打了個平手,甚至還略佔上風,但也僅僅僅限於‘常規戰鬥’。
那些被玩家們稱之為‘怪物’的傢伙每個都有自己的壓箱底絕活,俗稱底牌。
這種底牌都具備一發改變整個戰局的力量。
或是像安一指那樣雷王神力+時間停止+炮擊模式爆裂魔法的瞬間超高輸出,可以一擊蒸發大半個城市的高威力炮擊,如果打在任何玩家身上,後者都絕對沒有任何倖存的可能。
亦或是星辰之光的會長天樞星的‘瘋狂十秒鐘’,十秒內他就是無敵的存在,任何免疫任何傷害,所有技能cd時間為0,消耗為0,威力還特麼大幅提升。
即使是排在九十多位,僅僅在本書第一次巔峰爭霸賽出來打了個醬油的柳芸芸,也有三箭奪生這種只要命中三箭就能無條件翻盤的技能。
魔法旋律的會長詠歎調更是展現出‘魔法最強化+死亡終結’這一能殺死任何生命即使是神祇都只能跪下唱征服的死靈系絕技。
人定勝天和這些怪物們之間的差距並不在‘常規戰鬥’中,更在於他們各個都有自己的底牌絕活,而這些東西,是現在的人定勝天所沒有的。
如果獅子王戰斧是傳說級物品,恐怕這場戰鬥還有的打,然而它只是史詩級,依靠它作戰的人定勝天恐怕凶多吉少。
伴隨著屬於龍類的靈氣爆發,歐格的樣子也開始發生轉變。
他裸露在外的面板變得堅硬,並泛出白色的金屬光澤,從屬於人類的面板轉化為龍鱗。
不過白龍之力與勇者無敵的龍魂之力還是有很大不同的,後者是依靠龍魂的力量由內向外轉變,故而使用龍魂之力後勇者無敵就會暫時變成龍人族。
而白龍之力則是以歐格殺死的那條成年白龍的靈魂為來源,嚴格的說這份力量並不屬於他,而是額外加上的。
故而龍魂之力是將自己變成一頭龍,而白龍之力則是讓寄宿在‘雙牙’短劍中的白龍靈魂臣服。
那麼問題來了。
歐格的雙牙也是史詩級物品,取材自白龍的兩顆犬牙,為何同為史詩級物品的獅子王戰斧在同樣的變身能力方面不如雙牙?
獅子王戰斧自帶變身確實不錯,然而史詩級物品的威力還是嚴重製約了變身的增幅,它上面整合了其他的能力,故而對變身的加強並不是特別好。
而歐格的雙牙則正好相反,它除了擁有史詩級物品的基礎攻擊力外,就只有一個變身技能,專注這一項能力也就導致它的變身能力比獅子王戰斧強的多。
澎湃的勁氣混合著屬於龍的力量擴散開,其效果足以讓方圓一公里內所有的魚蝦像熱鍋上的螞蟻一樣顧頭不顧腚的到處亂竄,也讓這個範
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