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話,安一指絕對會上新聞頭條,影響力分數也肯定會直線上升。

但他考慮了一下,還是放棄了這個想法。

像這種大型聚會活動,政府都會派專人負責安保問題,無人機恐怕都無法接近人群上空,就會被專用的反無人機裝置奪走控制權,根本行不通。

不過安一指有龍之翼,自己親手拎著撒錢也是一種辦法。

可這樣做最大的問題是陣營。

安一指的陣營列表中,代表混亂的一項幾乎已經到頂了,而善惡的那一項則徘徊不定,處於中立的範疇。

如果將錢灑向人群造成嚴重的踩踏事故,這種行為絕對是相當高的惡行。

他確實不是什麼好人,如果碰到需要幫助的人,哪怕僅僅只是舉手之勞,這貨也完全憑心情做事,他也可以毫不猶豫的犧牲掉任何對他來說不重要的東西。

但嚴重的惡行會讓他的陣營產生偏移,許多中立陣營才能使用的物品都將無法裝備,這就有點蛋疼了。

就結果而言,耍了警察一頓外加搶劫運鈔車獲得的影響力分數也不算少,倒也可以接受。

只是安一指覺得接下來比起搞個大新聞,還是去搞那些都市傳說更加靠譜。

這主要是投入的時間和精力不成正比,整件事安一指投入了三四個小時,到現在也只拿到了一千多分數,雖說是個能源源不斷獲取影響力分數的辦法,但需要時間,不如直接搞都市傳說拿到固定的影響力分數來的更快。

這次對抗副本中,安一指無法看到白隊一方的玩家現在手裡有多少影響力分數,他只能全靠猜測。

這點也可以從新聞中得到情報。

除了自己搞的大新聞外,安一指並沒有發現其他不自然的犯罪事件發生,這隻有兩種可能。

一是白隊的玩家選擇去懟都市傳說,而這一點在網上收集情報的手下則無法尋找到蛛絲馬跡,實在難以確定他們到底是不是這麼做了。

二則是那些白隊的玩家此時正滿大街的尋找安一指。

這一猜測有一定的依據,證據依舊還是新聞。

白隊的玩家沒有選擇搞個大新聞獲取影響力分數,這說明他們有比搞個大新聞更快獲得勝利的辦法。

而排除掉去懟都市傳說這種野怪之外,就剩下幹掉安一指這一個選項。

那麼,白隊的玩家為什麼會選擇這一選項呢?

要知道,在一座人口近兩千萬的超大城市中,找一個樣貌和行為都和普通人差不多的玩家無異於大海撈針。

而白隊的玩家選擇這麼做,自然是有所依仗。

安一指估計可能是系統提供的幫助,比如定時報告安一指目前所在的位置,或是乾脆就有一種能夠探測到玩家的道具。

不論是哪一樣,對孤身一人的安一指都是極為不利的,尤其是完全不知道白隊玩家是否匯合的大前提之下。

正面對抗非常的不可取,單對單安一指倒是有信心取勝,一旦同時對付兩個,以當前的戰鬥力完全就是不可能的任務。

故而他最好不要在同一個地方就留,以免被白隊玩家堵住。

這或許算是系統的一種平衡策略,畢竟是對抗模式的副本,如果玩家誰也碰不上誰,哪還有個毛的對抗意義。

等離開咖啡館回到跑車上的時候,安一指詢問水島夢子,有沒有一個安保等級很高,又不允許閒雜人等隨便進入的公共場合。

答案是有。

——賭場。

並不是那種放高利貸與黑澀會有瓜葛的地下賭場,而是允許掛牌經營,面相上流社會人士的高階賭場。

這種賭場並不是什麼人都能進去,需要有一定的社會地位。

說白了,就是要有

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