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片頭cg的介紹所能提供的情報實在是太少了,那東西不過是簡單的描述一下副本概況,即使是安一指也不可能僅僅憑藉片頭cg的資訊展開行動。在這樣一座人口接近兩千萬的超級城市當中,沒有合適的情報萬一碰到其他白隊的玩家追殺,連往哪邊跑都不知道,故而收集情報自然就成了重中之重。
比較幸運的是,副本背景讓收集情報的工作容易不少。
從科技水平看,這是個處於二十一世紀初的副本世界,滿大街都是觸屏手機,社交網路空前發達,簡單的說就是資訊時代。
在此之前,沒有比這個時代更加低廉高效的獲取資訊了,而且資訊傳播的速度也將非常快,一個訊息能在幾分鐘能傳遍全世界,只要坐在電腦前或拿著手機,就能第一時間瀏覽到情報,真正做到了秀才不出門,便知天下事。
但也正因為處於資訊時代,如何從龐大如海的資訊中挑選出適合的情報,確實十分困難,為此甚至還有專門的資訊分析公司。
安一指手下的npc當然不會如此專業,故而安一指讓他們收集情報的時候就必須有所側重。
優先收集有關於都市傳說以及……
——如何搞個大新聞的情報。
例如在水源下毒,找到城市級變電器炸掉,甚至是直接將發電廠送上天等等。
一旦發生城市規模的大範圍停水停電,此時在放出適當的謠言,很容易讓習慣了現代便利生活的老百姓們發生恐慌,而且猶如擴散的瘟疫一樣難以制止。
這樣一來獲得的影響力點數肯定超高。
安一指會選擇優先收集這部分‘要害’的情報,並不是因為這貨有反社會人格,而是因為這樣獲得影響力的效率更高。
正所謂好事不出門,壞事傳千里。
人類的劣根性就是如此,沒有必要隱瞞。
如果仔細看看新聞網站和自媒體的新聞,拋開政治時事不談,有關於尋常百姓家發生的新聞,基本上都是負能量的偏多。
這種新聞很容易被冠以吸引眼球的標題,從而獲得點選率。
人們一方面對這種行為嗤之以鼻,又會習慣性的忍不住去點,簡直口嫌體正直。
所以做好事揚名獲取影響力從一開始就不在安一指的計劃之中,或者說所有的玩家都沒有這麼考慮過,相比於某某人做了什麼好事,某某人搞了什麼大新聞顯然更加喜聞樂見,傳播的也更廣。
話又說回來,安一指打發去買衣服的中年職員據說就是在電視臺工作,或許系統也是藉此提醒安一指,實在不行可以直接闖入正在直播的電視臺,以這個喜歡在人前念臺詞的中二病的性格來說,真這麼搞還不知道會弄出什麼尷尬的局面。
但想要搞個大新聞也不是憑‘想’就可以的,這需要情報支援。僅僅如同瘋子一樣上街搞事,雖然能最快的獲得影響力,但也很可能被名為國家的暴力機關盯上,安一指目前的戰鬥力可無法對抗軍隊,哪怕來武警特警,他就只能給跪了。
所以在找到合適出手的情報前,搞個大新聞這件事只能暫時押後。
不過,雖然無法直接搞個大新聞,系統依舊留了一條‘不搞事’也能獲得影響力的辦法,那就是都市傳說。
片頭cg中提到這部分絕對不是為了嚇唬嚇唬安一指,結合對抗模式的規則很容易猜出幹掉這些都市傳說能夠從他們身上搶奪到影響力點數,也就是說單憑刷怪也有機會獲勝。
相較於能用來搞個大新聞的情報,都市傳說這種東西在網上一搜一大堆,比較煩惱的是怎麼辨別哪些都市傳說比較靠譜,哪些只是段子手們編出來搞笑的。
安一指讓其他人回到正常生活當中,所有人都留下了電話號碼,他們將會跟安一指單線聯絡。
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