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戰鬥節奏是一種聽上去很玄學,但其實很重要的東西。
通俗點說,就是打得順手。
如果能成功把敵人帶入自己的戰鬥節奏中,甚至有機會越級幹掉比自己強大很多的敵人。
當然,對方也肯定會想方設法的脫離就是了。
安一指在這方面下過很大的功夫,究其原由,還是第一次巔峰爭霸賽時期的產物。
那時候他就制定過好幾分不同的施法順序列表,將每個法術的cd時間,起效時間,威力,都一一錯開加以排列,並牢牢暗記於心,碰到敵人只要按照列表施法即可。
也就是moba遊戲中常說的qwe。
一旦被帶入其中,吃一套組合法術攻擊的敵人肯定不好受,安一指估計就算弄不死巫妖也能讓他褪層皮。
但也不是沒有缺點,最大的缺點就是一旦出現什麼意外情況突然打斷了施法順序,就會導致應變能力嚴重不足。
結果現在就出現了這種意外。
突入起來的地震直接打斷了安一指的施法,也給了靈吸怪巫妖的喘息的機會,等安一指拄著法杖站起來,它已經超安一指伸出手指一點:
“枯竭射線!”
黑紫色的靈光一瞬間爆發出來,轉瞬便到了身前。
死靈系法術!
“圓光護盾!”
用淡粉色的魔法陣將其射線擋下,但這枯竭射線這個法術承接了死靈系一貫的噁心作風,即使被防禦住了,也會啟動一些效果,除非完全躲過去。
安一指感覺原本充盈的體力一瞬間消失了,好似體內被開了個水閘,開始跟剛剛跑過馬拉松使得喘著粗氣。
死靈系法術真的是噁心啊……
“弱能射矢術!”
純粹的負能量在巫妖手中凝聚成形,宛如真正的弓弩射出般朝安一指襲來。
這個法術依舊是死靈系,被直接命中的敵人將會暫時失去1點神秘力量屬性,同樣的,即使擋住也會造成魔力大量流失。
首先廢掉體力,然後是魔力,靈吸怪巫妖瞄準了這兩個對於法師而言相當重要的屬性進行攻擊,這下輪到安一指被帶入對方的節奏中了。
巫妖這種東西的等級實在是太高,所會的法術也遠超玩家,其戰鬥力比普通的50級怪物還要高,何況對方甚至有可能不只50。
好在,安一指並不是一個人。
“劍舞成盾!”
剛剛的法術對決其實只有區區幾秒,維尼康婭在這種高密度的法術對決中幫不上忙,貿然衝上去還有可能幫倒忙,不過現在正是她出手的好時機。
兩把細劍切裂空氣,黑暗精靈獨有的優美曲線配合如同舞蹈般的劍舞,一面由利刃和烈風組成的盾牌幫安一指擋住了弱能射矢術。
後者惡毒的後效都沒能發揮出來,便被絞得粉碎。
“跳躍攻擊!”
健美的小腿驟然發力,維康尼亞像一隻雌豹般闖入靈吸怪巫妖身前三尺,這讓巫妖不得不停下繼續追擊的法術。
“劍之舞!”
維康尼亞繼續施展著精靈劍舞者獨有的能力,看起來就像是優美的舞蹈,但實際上卻隱含銳利的殺機。
她就像一朵嬌豔的玫瑰花,靠的太近,可是會被荊棘刺傷。
劍刃刺入靈吸怪巫妖的胸膛,手上傳來一陣如同割裂皮革般的手感讓維康尼亞皺了皺眉。
即使它生前是靈吸怪,現在依舊是不死生物,活物的弱點完全不存在了,維康尼亞的劍刺上去,就跟刺在了魷魚乾上面似的,除非把它完全撕裂,不然不會有任何影響。
“大型烈焰爆!”
就如同安一指經常用這招對付靠近的敵人,又不是他的專
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