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單機遊戲不管是以劇情為賣點,還是以爽快的動作和絢麗的畫面作為賣點,突出的就是主角的強無敵。
跟單機遊戲不同,網路遊戲需要一個平衡,至少是表面上的平衡,沒有平衡的網遊很難吸引到大量的玩家,更別說成為熱門話題了。
然而,勇敢者的世界不同。
作為第一款虛擬現實網遊,以擬真度極高的設計本身就充滿了噱頭,故而遊戲裝置賣的貴些也沒人對此不滿,一時間成為全球風靡的作品。
但它作為網路遊戲根本沒有平衡可言!
屬性不好,種族不喜歡,可以一次次重新建立賬號刷,可之後的經歷每個玩家都完全不同,這也就導致戰鬥力方面巨大的差異。
以其他網路遊戲為例,只要保持線上時間,同時合理分配練級刷材料打裝備之類,操作還過得去,這個號基本就算一個高手號。
然而上述條件在勇敢者的世界不成立,玩家很可能因為一個副本就戰力爆炸,成為萬人敵的存在。
尤其是普通玩家和戰鬥力排行榜前一百的怪物們之間的差距,大到讓人絕望。
原本處於對峙狀態的矮人一方玩家和黑暗精靈一方的玩家現在基本上都盯著頭頂空間,那裡有時不時有三道流星似的閃光碰撞,發出叮叮哐哐的武器撞擊聲,簡直就跟在看開掛的神仙打架一樣,其他人根本插不上手。
如果是npc大佬也就算了,可那三個都是玩家……
“哈哈哈哈哈,過癮,過癮啊!再來!”
紅色的光芒一收,露出興奮的龍人,那紅光不過是他周身鱗片的顏色加上速度過快造成的錯覺。
“勁氣澎湃!”
再次爆發紅色的氣勁,龍人揮舞著四把長劍突入金光和黑光之間。
“毀滅連擊!”
四把劍每一把都不是凡品,每一把劍的劍刃上都覆蓋著濃烈洶湧的勁氣,恐怕單憑勁氣就可以把靠近的普通玩家給撕裂了。
而他清楚,在這種級別的戰鬥中,毀滅連擊不過是打招呼一樣的存在。
“神聖守護盾!”
“暗夜護盾!”
一白一黑,兩塊盾型虛影出現在半空中,毀滅連擊打上去爆發出如同洪鐘大呂般的音效,龍人握劍的手也被震的微微發麻,不過著不能打消他的戰意,反而更加刺激了這個戰鬥狂。
“哈哈!與人鬥,果然比跟怪物打過癮啊!”
“囂張個屁!”
自由自在周身黑氣大勝,抓住龍人揮劍的一個空擋,五指成爪:
“猩紅魔爪!”
爪似地獄來的可怖魔手,其力量足以像扯碎薄宣紙般扯碎一個人。
“斷金劍!”
搶在猩紅魔爪攻擊到龍人前,迪蘭達爾閃耀的劍身出現在魔爪的攻擊軌道上。
——當!
兩者不知第幾次交擊,發出震耳欲聾的爆音。
“切!你個榆木腦袋!”
自由自在破口大罵,始終沒能打發掉突然冒出來的龍人,主要還是因為勇者無敵的不配合。
兩人打的正嗨皮,突然跑進來一個攪局的,理應先解決掉亂入的再分勝負,可勇者無敵執著的認為應該先幹掉自由自在,也難怪會被罵榆木腦袋。
現在的情況是,自由自在把注意力集中到龍人身上,勇者無敵重點攻擊自由自在,而龍人……
——誰都行,戰個痛!
也正是因為這樣的想法,龍人根本沒有一點因為幫他擋了一下而想要道謝的意思,反而舉起護手處有盾牌紋章的長劍:
“戰氣集中!”
被暫時聚集起來的勁氣使得劍刃亮起肅殺的紅色靈氣,同時對龍魂之力形態下的勇者無
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