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神權和王權之間的衝突由來已久,現實中也曾經多次出現這種事情,不論古今中外,都難逃此運。

但現實中神並不存在,或許他在,但你沒辦法證明。

而在勇敢者的世界這樣一個真的有神明可以展現神蹟,甚至是可以下凡懟人的魔幻背景下,神權的力量無疑被擴張到全面壓制王權的程度。

尤其是薩德米爾地區以前沒有任何宗教存在,老百姓很快就會被那些華麗且神秘的教義所迷惑。

而當王權感受到了威脅,最終的結局自然就是戰爭。

“當時,戰爭女士的教會和其他一些中立神祇的教會都被戰爭的浪潮所裹挾,與當時最強大的王國展開了戰爭。”

“什麼王國?”

託蘭主教指了指腳下:

“就是亞門,或者說是原.亞門城。”

他嘆了口氣,洛山達從不希望他的教會干涉王權,託蘭主教也和他所信仰的神一樣,鼓勵人們不要放棄進取的希望,但那時候真的是無法置身事外,當時的黎明教會能做的,只有儘可能當和事老,但很顯然,既然是‘原’亞門城,就已經說明了戰爭的結局。

“戰爭女士的信徒們攻入王城,親手解決了當時的城主,狂熱的人們把整座城市點燃,大火燃燒了近一週,標誌著他們的勝利。”

“後來他們在廢墟上建立了現在的亞門?”

不過這樣一來的話時間就對不上了。

安一指知道,亞門城建立至今只有300多年,而主教說的故事已經是千年前的事了。

“不,事情沒那麼簡單。”

託蘭主教搖頭道:

“勝利的訊息很快被一系列的變故所取代,遠亞門城周遭的土地在數年間失去生機,整個風車平原變成一片焦土,地下水枯竭,河流改道,其影響面積甚至波及到了馬娜奇之森的邊緣。”

“聽上去,這片土地好像是被詛咒了。”

“並不是詛咒,而是懲罰。”

託蘭主教解釋說:

“這片大陸中,王的存在是必要的,這是這片大陸的法則,而王只能被另一個王擊敗,如果他被以神的名義殺死,他原本所統領的土地就跟跟隨死去的王一同死去,東方有個挺合適的詞……嗯……”

“氣運?”

“對,就是這個詞,氣運。”

這畫風感覺有點不對勁啊,怎麼魔幻背景的故事突然跑出仙俠的設定了?

不過仔細想想,反正都有離離原上草那種修真者,諸神中有天朝畫風的神仙也沒啥不對。

“正因為有氣運的存在,一座城市決不能沒有王,否則該城市會在非常短的時間裡快速消亡,當時的亞門城周邊已經不再適合居住了,大量失去家園的難民和慘烈的戰爭讓被衝昏頭腦的人們醒悟過來,我們這些神職人員也都清楚前因後果,所以隨後的幾百年間,神權一直默默的呆在王權之下,畢竟我們只是想讓更多的人瞭解並接受我們的教義,而不是統一整個世界。”

“數百年後,時間的偉力作用下,亞門城周遭的環境漸漸恢復,於是便決定重建亞門,於是便由坎索城的城主繼承人中選出一位年輕且有能力的人擔任新亞門的城主,而且為了避免重蹈原亞門城的覆轍,亞門才號稱永久中立之地,這是大約330多年前的事了。”

聽完託蘭主教話,安一指突然聯想起亞門城外玩家們最常去的練級點。

無盡地下城。

那裡難道是原亞門城的遺址?

託蘭主教解釋道:

“可以這麼說,但追根溯源那裡原本是上古精靈建造的試煉場,原亞門城就是在無盡地下城之上建立起來的,並且利用無盡地下城成為了整個大陸中最富盛名的冒險者之都

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