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被第一個淘汰,絕不是因為人定勝天太弱,獅子王戰斧太垃圾。
儘管與人定勝天不算太熟悉,但經過短短几次接觸就知道人定勝天粗獷的外表下內心十分細膩,懂得如何分析局勢。
簡單的說,就是個懂得打遊戲用腦子的傢伙。
這樣的玩家,即使沒有奇遇也不可能混的太慘。
而獅子王戰斧可是史詩級物品,不僅具備多種增強持有者的被動技能,本體的基礎屬性也非常高,再加上還有個能‘變身’,堪比a級技能的大招。放在史詩級物品裡面也是相當拔尖的一批。
認真算起來,哪怕人定勝天同時對付紅綠燈三人組都不見得會落於下風。
那為什麼戰鬥的結果竟然是歐格單方面碾壓人定勝天?
因為人定勝天並不是戰鬥力排行榜前100的怪物,即使在玩家中算得上頂尖,但跟真正的玩家大佬差距不小,連他都被正面碾壓,普通玩家與那些怪物之間的差距大到令人絕望。
畢竟勇敢者的世界從來就沒有什麼平衡性最佳化可言。
以上是觀戰的普通玩家的想法,頂多感覺沒能來個神展開把戰鬥力排行榜前100的怪物擠出決賽有些可惜,並沒有感覺到那裡不對。
但所有懂得一些遊戲機制的玩家,包括安一指在內,都察覺到了一絲異樣。
原由仍然是歐格的單方面碾壓,他的防禦力實在是太強了。
如果他和勇者無敵一樣,全身精金重甲把自己包成一個人形坦克,這倒也還算說得過去,但歐格可是光著膀子什麼都沒穿。
即使是完全沒有平衡性可言,勇敢者的世界依舊有最基本的規則存在。
這麼說可能不太好理解,還是拿安一指舉個例子。
同樣是戰鬥力排行榜前100的怪物,人定勝天如果對安一指用那一套連續技,安一指八成會被打個半死,不可能吐口血就算了的程度。
當然,前提是人定勝天有辦法突破安一指的封鎖和防禦法術。
這就是基礎,畢竟秘銀法袍防禦力再好也不是重甲,沒那麼強的抗衝擊能力,屬於法袍本質上的不足,而不是材料不夠好。
換句話說,防禦也要按照基本法來。
而歐格根本什麼都沒穿,上半身完全裸裝的狀態,卻能毫無壓力的抵抗技能轟擊與獅子王戰斧的劈砍。
只有兩種可能會造成這種情況。
一是等級差距過大,從而導致實力差距天生地下。
以現階段玩家的平均等級來看,要想達到畫面中歐格碾壓人定勝天的效果,歐格至少也有60級以上,甚至是達到惡魔領主的等級。
就好比現在的安一指哪怕全力憋大招,惡魔領主站著不動都很難打出多少傷害一樣。
但這根本是無稽之談,等級排行榜上根本沒有歐格的存在,而且也不可能有人在現階段就把等級練到那種程度。
也就是說,唯一的可能性,就是歐格在戰鬥中用過的那個技能‘鐵布衫’了。
暫時不去討論這跟打把勢賣藝似的名字,歐格使用技能增強防禦力,這麼一想就合理了嗎?
並不。
安一指想起以前在瑙阿城和歐格交手的戰況,歐格用鐵布衫硬抗了紅龍吐息。
當時由於戰況緊急,安一指並未多想,如今再看,還是有些不對,防禦力太高了。
假設鐵布衫是a級防禦技能,本身防禦力出眾,加上技能lv很高,效果出奇的好。
紅龍吐息也是a級技能,而且等級也有lv8,並不算低。
這種情況下鐵布衫最多也就是能幫歐格爭取一點時間,被攻破只是時間的問題。然而事實是鐵布衫像摩西分海般分開紅龍之火,儘管還是被
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