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有書則長,無書則短。
時間一晃而過,四天的時間轉瞬即逝,所謂時光飛逝如梭,像白駒過澗,總之四天過去了……
是不是很眼熟?沒錯,這句話我以前用過,而且連天數都沒改……
不管怎麼說,轉眼就到了第二次巔峰爭霸戰的時間,安一指也早早做好了準備。
第二次不同於前一次,不論規模還是獎勵。
畢竟第一總是被人銘記,第二……是誰來著?
吃瓜群眾對巔峰的參與度不高,據說報名參賽的人數只有上一次的十分之一。
理由很簡單,因為對自己沒有自信,尤其是沒有當面對那些戰鬥力排行榜前100怪物們的自信。
儘管論壇上一直有人對排行榜前100的玩家只要參賽就直接報送這點優待表示不滿,但不得不承認的是,那幫人裡隨便挑一個都能打普通玩家一群,讓他們參加海選才是對普通玩家的不負責。
故而更多的玩家選擇舒舒服服的呆在酒館邊看比賽便喝酒扯淡,感覺就跟看球賽似的。
同樣的,這次巔峰的規則也與上次大不相同。
會場自然就是天上那個二十面骰子模樣的奇妙建築物,採取積分制,並且那裡面有大量等級在30~40級之間的怪物,擊殺怪物會獲得一定分數。
決賽經過一段時間後會投放強力boss,同時還特別提醒,該boss絕非單人可以匹敵的,建議聯手對其發動進攻。
對boss造成的傷害會轉化為攻擊者的分數,輔助或做出貢獻的玩家也會分到一定的分數,具體是多少官方沒有公佈,不過分數都是實時顯示在計分板上,所有玩家都可以隨時查詢。
如果僅僅只是這樣,那麼這次巔峰不過是個變了樣且超大型的pve副本,故而還有一項設定。
每擊殺一名玩家,獲得的分數是怪物的十倍。
這就對玩家的選擇提出很高的要求了,刷怪拿積分,還是與人鬥其樂無窮?
boss死亡,12小時時限耗盡或只剩下一個玩家,都是巔峰爭霸賽結束訊號,不論哪種情況,最終分數最高的玩家獲得第一名。
如此規則很明顯的能看出來對公會玩家有利,只要闖入決賽的同公會人員結伴,其他散人玩家無論是刷怪還是尋找玩家擊殺拿分數都遠不如對方效率高。
故而該賽程規則一出,論壇上到處都是散人們的口誅筆伐。
——依舊沒什麼卵用就是了。
運營公司始終貫徹三個不原則,你覺得規則不合理,那你別參加啊。
關於這次巔峰安一指根本不用猜就知道所謂boss肯定是那個天使和惡魔的混合體。
從上一次交手的經驗來看,那傢伙至少也是惡魔領主級別的存在,儘管自己已經和上一次巔峰不同,實力大為增長,但想要單挑這樣的傢伙也是不可能的。
或許就是因為這樣,官方才會給公會玩家這麼大的優勢,目的已經明確的就差寫臉上了。
那個混合體,必須死。
其實安一指本人倒是沒有特別強的參賽慾望,畢竟如果從威光主天使那裡得來的情報沒錯的話,雙面者的失效是不可避免的,即使玩家沒有幹掉他,巔峰之後npc大佬們也會動手。
至於萬分之一微小的可能性雙面者不失效?
安一指自認沒那種運氣……
他參賽的主要目的之一是為了七彩披風,託蘭主教也對上面的詛咒無能為力,表示可以用黎明之石的映象強行祛除詛咒,但會對物品造成無法彌補的傷害。
所以唯一的辦法就是進決賽去,幹掉使用詛咒的那一方。
不過既然那個混合體必死無疑的結局,參加不參加七彩披風的
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