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【困難副本:龍之領域完成】

【主線任務完成度:100%】

【支線任務完成度:0%】

【經驗值:30000】

【遊戲幣:1000】

【技能點:0】

【隨機抽取一件符合玩家等級的物品,已傳送至玩家次元口袋,請查收】

獎勵還是一如既往的寒酸,安一指也沒什麼興趣去看結算獎勵,帶著一頭霧水被系統丟回斷域鎮的旅館中。

這次的副本只能用莫名其妙來形容,種種不符合困難副本的異常情況是在太多,而且威光主天使和送安一指去龍之領域的金龍並沒有多解釋,擺出一副‘你猜’的樣子,讓安一指恨的牙根癢癢。

劇本的前半段還算正常,儘管從深淵瞬間跑到天空聖域以多元宇宙世界的常識來看非常的不魔法,但對系統大神來說這不過是普通操作,不值一曬。

而接下來的情況就開始出現古怪了,從天空聖域又被丟進龍之領域也就算了,可主線任務上明明寫著‘通關’二字,結果遊戲體驗完全不是這麼一回事兒。

整個副本打下來,雖然耗時不比其他的副本少多少,但安一指完全就是一個看客,一點都沒有參與其中的感覺,硬要形容那就跟看了一場篇幅頗長的即時演算cg似的,幾乎沒有多少他自己親自操作的部分。

我明明玩的是rpg,並不是adv啊……

正所謂一步錯步步錯,劇情框架上出了大問題,該副本的其他部分也都跟著出了很多毛病。

最直觀的應該就是難度方面了。

不是太高,而是太低。

正常情況下,30級困難副本應該出現30級左右的雜兵敵人以及最終一個40~45級左右的boss,甚至可能會出現極度接近50級或是乾脆就是50級以上的大佬。

當然,後者那種情況一般都會給玩家怎麼擊敗他的提示,不會無端端的讓玩家直接面對無法打贏的敵人,充其量不過是容錯率的問題。

而這次困難副本難度十分異常,刨去基本就是個過場的天空聖域不談,單說龍之領域。

一開始安一指以為龍之領域應該是跟星辰高塔的試煉差不多,‘一層一層’的通關,最終幹掉boss或是達到一定的‘層數’便算完成了這個副本。

可實際上完全不是這麼一回事兒,龍之領域不過是個龍族的幼兒園,跟通關八竿子打不著。

於是安一指又考慮很可能龍之領域會遭到襲擊,玩家選擇保護或加入亦或是兩不相幫僅保護自己等方式,最終結果視玩家的選擇不同結局不同。

故事也大致按照安一指的猜測進行,這點倒是沒什麼問題。

幽影的等級在25級左右,偶爾會有30多級的幽影,加上龐大的數量,即使有一頭黃銅龍援護,依舊有一些難度,這才是困難副本應有的調調。

可隨後的畫風急轉直下,龍巫妖的出現根本不是30級困難副本應有的怪物,噩夢難度也不可能讓玩家去懟那種大佬。

也就是說從龍巫妖出現以後,安一指要做的就是裝成小透明,然後看一場劇情,等早早下好套的白金龍神巴哈姆特下來懟死龍巫妖,這就算完事兒了,安一指的反擊不過是想證明一下系統不會讓這種大佬懟玩家的觀點。

儘管在npc看來龍巫妖站著不動讓安一指揍到耗盡魔力是怕惹上尼古來,但如果跳出遊戲外,從另一個角度分析就會得知這是系統設定的問題。也就是說,為了讓龍巫妖不會攻擊安一指這個行為更合理而找的藉口,換成其他玩家一樣不會遭到攻擊。

可這麼一來,等同於整個副本中安一指就打了一場符合困難副本難度的戰鬥,剩下的時間完全就是在看戲。

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