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是小巫見大巫。

但深淵血戰同時也是讓人提升實力最快的一條捷徑。

——前提是你要能活下來。

深淵血戰的慘烈程度遠超凡人的想象,活過一場戰鬥的機率恐怕連萬分之一都沒有。哪怕是惡魔領主也沒有把握保證自己能在血戰中全身而退,更別提能一直活到休戰期。

但常識這東西,想來都是被打破的。

只要機率不是零,就有可能發生。

如今深淵血戰的另一方,也就是魔鬼那邊就有一個從深淵血戰活著爬出來一步步升級到大公爵級別的魔鬼。

他的名字叫做拜爾,掌控著萬淵平原上的青銅城堡,現在是深淵血戰的前線指揮官。

最初,他不過是位面法則影響而幻化出的一隻小魔鬼,就是那種經常在漫畫書裡出現,身體纖細有個尖尖的尾巴手裡舉著小叉子的那種。

一次次熬過深淵血戰,他的種族也跟著進化,到現在已經成了一隻煉魔,等同於巴洛炎魔的存在,其實力也不亞於惡魔領主。

有這個例子在前,大家都知道深淵血戰是提升實力最快的地方,可最大的問題是死亡率也非常高。

不過玩家就沒這個問題了,反正怎麼搞都不會死。

這對於玩家而言,沒有比深淵血戰更合適的試煉場。

尼古來希望安一指在深淵血戰得到一些鍛鍊,因為他感覺安一指最近太懶散,也就是太鹹魚不求上進。

因為他知道,不遠的未來將有一次變革,安一指這麼鹹魚怎麼搞?總不能一次次都讓這些大佬幫忙擦屁股吧?

用玩家的話說,深淵血戰的經驗值超高,幾場戰鬥打下來就算不一路從31級躥到40級往上,升到三十七八級還是毫無壓力的。

而且深淵血戰還能最大程度的鍛鍊戰鬥技巧,這是比等級更加重要的東西。

安一指在技巧方面其實並不算好,別說跟那些早就赫赫有名的職業玩家,就連專注此道的普通玩家都比不過,混的這麼好主要還是靠龐大的魔力硬懟。

可以預見的,等安一指在深淵血戰鍛鍊一段時間之後,不管是施法的時機還是經驗,都將有質的飛躍。

這才是尼古來沒有去接安一指的原因。

當然,尼古來也不會始終把安一指丟在深淵不管。

由於深淵的特殊性,它會慢慢蠶食深淵之中生物的內心,時間短些還不明顯,加上安一指本來就是混亂陣營,侵蝕速度較慢。

但時間長了,難免會產生這樣那樣的影響,安一指會變成一個混亂邪惡也說不定。

尼古來可不願意安一指變成這副德行,他不算個好人,但也不喜歡大奸大惡之人,總的來說尼古來和安一指的想法在某些時候驚人的一致,也難怪尼古來看了安一指一眼就打算收其委託。

說白了,就是老逗比看小逗比怎麼看怎麼順眼……

尼古來肩膀上站著一隻夜梟,那是他為自己的大徒弟所製造的魔寵,其主人死後也就只有夜梟還留在尼古來身邊,其他兄弟姐妹都分散各處。

老二金雕去了煉獄,整天跟煉獄生物打架,以此排解心中苦悶,這都幾百年了還沒打夠。

老三鷹隼,也就是曾經在15級成長副本見過一面的‘卡門’則生性跳脫,鬼知道他現在在哪。

而老四蜂鳥則去了翠綠原野,一箇中立位面,她在那過著恬靜的生活,每天只負責照料一下植物園,不想在參與什麼其他的事。

這些曾經作為魔寵的鍊金生物基本上都是其主人的性格翻版,忠誠,熱血,灑脫以及寧靜。

這很正常,俗話說近朱者赤近墨者黑,帶時間長了,必然會越來越像主人,就拿海拉來說,儘管他經常吐槽安一指的作死,但其實海

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