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長鍊金的安先生一定有辦法”
我也是第一次看到這麼醜的石巨人啊!有個蛋的辦法!
“鍊金生物?巧了,安一指是鍊金大師尼古來的學生”
“是嗎?那位難覓其蹤的尼古來大師麼?”
布萊克看向安一指的視線中包含了羨慕,好像還有一絲……‘你真倒黴’的悲哀?
“那就沒問題了,安先生,我們該怎麼做?”
我哪知道該咋辦啊!
“分散開,不要跟他硬碰硬”
總之,先利用人數優勢分散打擊面吧。
幾人迅速化整為零,用半包圍的形式圍住格雷姆,時不時的抽冷子甩一發攻擊法術上去。
可惜,效果不是很明顯。
正當安一指煩惱怎麼辦的時候,系統也來湊熱鬧。
【請在20秒內安排切實有效的戰術,失敗將失去npc隊友的信任】
靠靠靠靠!
冒充尼古來學生的報應來了。
沒辦法,被趕鴨子上架的安一指只好絞盡腦汁的回憶關於格雷姆的知識,試圖找出弱點。
格雷姆這個詞來自音義,也被翻譯成傀儡、泥人、石頭人或活動石像等等。最早出自希伯來傳說,以粘土石頭等物製成的無生命戰士,由猶太學者製造,為保護猶太人不受迫害,在後世很多作品中都有出現。
身為魔幻型中二病晚期,安一指當然也對它很感興趣,親自收集過不少有關格羅姆的書籍和傳聞,要說弱點的話……
在它們額頭上所刻的字母‘ameth’,意義為真理。而將字母a破壞掉,就變成了具有死亡含義的‘meth’。
這就是無論被擊潰多少次都可以復活的格羅姆最大的弱點。
事實上,安一指也在格羅姆的額頭上發現了那段刻印。
但這裡指的是希伯來傳說中的格羅姆,在其他作品中,類似的東西卻有著不同的弱點,比如一顆用於控制它們的核心或是其他什麼東西。
神威公司在設定怪物時肯定會借鑑已有的設定,只是安一指不清楚遊戲設計者到底會採用哪種設定。
沉吟了片刻,安一指道:
“幫我創造一個接近它的機會”
實在摸不準神威公司到底用了哪種設定的格雷姆,安一指只好多做幾手準備。
此話一出,眾人看他的視線明顯有些失望。
你們難道期待我用個神奇的法術一發秒掉它嗎!
在心裡默默的吐槽,同時,他從次元口袋拿出了……
一柄短鏟?
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