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第二層的入口十分狹窄,寬度僅能容納一人同行,更何況兩側的石壁凹凸不平,感覺就像未經人工雕琢自然形成的山澗一樣。

安一指頭頂著光亮術,身前隱約浮現出一道半透明的魔法盾牌,左手凝聚了一顆翻騰燃燒的熾焰法球,時刻警戒著可能出現的突發情況。

至於約翰那個坑貨,他連光亮術跟法師護甲都不會……

為了保險起見,安一指自覺走在最前面。約翰在他身後步步緊跟,生怕安一指走遠。

“這讓我想起二年級那次實地測驗,你還記得嗎?那次去矮人的摩亞丁礦坑遺蹟探險,足有盤子那麼大的蜘蛛居然在我的帳篷裡結網!嚇得我整整幾天都沒能安心睡好。還有次去第三紀元巫妖的墓室那次,多虧了你帶我躲進石棺才沒被食屍鬼們發現。畢業前走了趟綠寶石森林那次也是……”

道路狹窄,視野受限。本來就十分壓抑,安一指的神經繃得緊緊的。偏偏隨行的同伴還是個停不下來的話嘮,或許約翰用這種辦法緩解恐懼的心情?

本著多瞭解一線情報也沒壞處的想法,他沒有阻止約翰叨叨個沒完的嘴皮子。不過也插不上嘴,只能邊沉默的聽著約翰講述他與‘安一指’之間過去的往事。

現在的安一指並不清楚勇敢者的遊戲中有這麼一項關於玩家身份背景的隱藏設定,他只覺著副本背景設定的真詳細,神威公司為了保證玩家代入感也是蠻拼的……

摩亞丁礦坑,第三紀元的巫妖墳墓,綠寶石森林等許多危險與機遇並存的險地,還有一個個出自約翰口中的強大人物。

安一指默默的記下這些,或許以後有用?

狹窄的路並不是很長,除了有些高低不平使得不太好走外,這段路沒有遇到什麼危險。

穿過一處三角狀的缺口,安一指跟約翰來到了真正的試煉之塔第二層。

【主線任務更新】

【透過第二層,葠摧籙*迷宮】

什麼迷宮?

安一指楞了一下,暗暗開啟任務面板檢視。

他發現迷宮的名字出無法正確顯示,畫面有些失真錯位並出現了一堆亂碼。於是給系統發了條偵測bug的資訊。

這也是公測後新增的功能,可以幫玩家確定bug並排除。

很快,系統就發回反饋。

【尊敬的玩家,您好。您所在的副本一切正常,並未出現任何錯誤情況】

沒有bug?那堆亂碼怎麼解釋?

比起入口那段路,真正的第二層迷宮要寬不少,足有十米寬,牆壁好像由一整塊岩石打磨而成,且絲毫沒有接縫處,只有每隔20米左右的一處火把才算得上裝飾。只不過也不知道是不是因為某些特殊的魔法效果,那些火把只能照亮很小的一塊區域,連燃燒都顯得有些有氣無力。

“星辰高塔每次考試的內容都是機密,很難打探到。我向老爹求了好久都沒得到有用的訊息,還差點挨頓……你、你聽到了嗎?”

高談闊論中的約翰突然發現了什麼,嚥了咽口水有些害怕的說道。

“什麼?”

“那邊,黑暗中好像有些東西”

安一指順著看過去,目所能及的只有幽深的黑暗。完全看不到什麼,也沒聽到有動靜。

“你聽錯了吧,放鬆些”

話雖如此,安一指還是暗自打起精神。

他相信系統控制下的npc不會無的放矢,視野只有區區5米左右的環境下,約翰能發現黑暗中的‘異物’本身很可能就是一種提示,說明玩家應該小心了!

“不要離我太遠,你把繩子拿出來,隨時準備活化繩索”

約翰點點頭,拿出一捆繩子攥著——他只有這麼一個可以隨時保護自己的

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