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“骷髏說他帶著鑰匙來到這裡等死,當我問是不是這塊銘牌的時候,它又說鑰匙被他藏了起來……所以鑰匙一定還在房間裡”安一指沉吟道:“既然不在他身上,周圍又沒有多少可以藏東西的地方,那就只剩下……蠟燭!”

將牆中燭臺上殘餘的所有蠟燭收集起來,安一指用熾焰法球烘烤。隨著溫度逐漸上升,蠟燭慢慢液化,最終他在一堆熱蠟中找到一把石質的鑰匙。

【石鑰匙】

品質:任務物品

效果:開啟某扇門(用過後消失)

描述:我想你應該知道這是開啟哪扇門的鑰匙。

注:不可帶出副本。

系統的描述還是一如既往的惡意滿滿,不過這也就證明它確實是開啟國王墓穴的鑰匙。

儘管骷髏說這裡沒有寶藏,叫他趕緊離開。但在安一指耳朵裡自動過濾成,這裡有寶藏,而且很多,不過要小心國王才拿得到。

國王下葬沒陪葬品……你忽悠傻小子呢?

最後看了眼牆邊散落的骷髏,安一指確認沒有任何遺漏的東西后,才走出房間。

“國王的墓穴在最深處,路上肯定有一堆陷阱和防禦措施……可誰能告訴我,那條路才是去最深處的……”

擺在安一指面前的是兩座石橋,分別通往不同的方向。

“嗯……沒有聽到聲音,可見掉下去必死”

朝橋下丟下一塊鵝卵石,本想看看到底有多深,結果連聲音都沒有,鬼知道橋下的深淵裡到底有什麼。至於鵝卵石哪來的,安一指的物品欄裡有一大堆無序練成的副產品……

“一邊通往離開的路一邊通往國王的墓穴……其中一條或許是陷阱?”安一指摸著下巴唸叨:“如果我是設計者,抱著陪葬的決心設計陵墓,我幹嘛要設計一條能離開陵墓的道路”

兩座橋都是一樣的造型,只能容納一人透過,又細又窄,還特別長,從橋的這端跟本看不見另一端通往何方。

“差不多該有提示了,總不能就這麼擺兩座橋讓玩家賭運氣吧”

【嗨~安一指先生,您的進度很快嘛,居然已經離開了密室】

“少廢話,趕緊告訴我下一步怎麼整”懶得跟主持人墨跡,安一指道:“別像剛才那樣問些前言不搭後語的問題轉移我的注意力”

主持人在密室中問的那三個問題主要目的並不是難為安一指,而是讓他沒空看房頂。

【不愧是敲詐過惡魔的安一指先生,請放心,這次咱們換個玩法。在您面前的兩座橋都可以通向國王的墓穴,左邊這條路距離最近,但最危險。右邊這條很安全,但需要步行二十多分鐘】

“一旦我選擇安全的路,就會冒著遊戲失敗的風險吧”安一指沉吟了一下:“我才不信安全的路上沒有貓膩”

【如您所想,倘若事件時限結束您沒能從陵墓出來,就會進入5分鐘倒計時。結束則判定為無法繼續進行遊戲,全部嘉賓都將被抹殺】

“那我還有的選麼?”

安一指只能踏上左邊的橋,他在密室中已經耽擱了七八分鐘,說不定什麼時候就再次輪到他擲骰子,走危險但最近的路才是明智之選。哪怕他死在危險的路里,也只不過等於死出副本,其他人還有通關的機會。

“主持人,我有個問題要問你”

【請說,只要不涉及機密,我將有問必答】

“我所在的陵墓是棋盤生成的還是多元宇宙中原本就存在的”

【……抱歉,我不能回答】

“沒關係,你已經告訴我我需要知道的了”

兜帽下的安一指露出瞭然的微笑……

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清風巴祖卡的回合——

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