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一路上安一指就跟打家劫舍的搶匪似的,但凡見到可以進入的建築物就想試試能不能探索一下找到點有用的物品。
多數時候,系統都會提示【門後有奇怪的動靜,你確定要開啟嗎?】還有些門徹底鎖住完全打不開。
rpg的標準玩法地毯式搜尋在這裡行不通,浪費不少時間不說,一沒找到支線任務,二也沒找到足夠的食物。
三明治跟礦泉水早已進了安一指的肚子,卻仍未感覺到飽腹感。以正常成年人的水準來說,一頓沒吃飯算個毛的事兒,遊戲中則行不通,飢餓度提高速度快的不自然。
系統設定了4小時時間限制外加飢餓度設定讓玩家沒時間好好探索,再加上戰鬥力削弱讓玩家碰到殭屍時只能儘量迴避。
安一指還順便測試了一下技能,現在的魔法技能全部可以默發,而且都變成了‘魔術’,比如魔法飛彈,就好像從手裡憑空變出兩把餐刀一樣。至於其他的技能……熾焰法球成了火焰噴槍,罐裝燃料的那種!不穩定化合物則是兩支大紅鞭炮,無序練成倒是沒什麼變化,次等飛彈風暴變成了紙牌魔術師常玩的滿天飛撲克牌……
永恆光之書上的光亮術跟驟明術他沒試,按照效果變化規律,猜也能猜得到會變成什麼鳥樣。
唯獨自走爆破蜘蛛的變化像是比較有用,它成了約一公斤的c4(塑膠炸彈)。至於火球術跟力牆術沒辦法測試,前者用一發少一發,後者用過便暫時無法補充法師護甲。
安一指猜測所有攻擊技能都遭到系統的削弱,防禦及輔助則沒有。
別忘了,開頭的註釋中可是明確的說了副本獎勵由任務完成度與殭屍擊殺數而定,玩家在城裡刷怪輕易獲得大量獎勵,這是系統不願意看到的。於是便打著背景設定不符的理由儘可能的消弱玩家戰鬥力。
經過一家汽車修理廠時,找到了支趁手的撬棍。並用它撬開了樓上員工休息室的門,收穫薯片若干……
不知道系統是如何定位食物的,像巧克力,薯片這種零食塞嘴裡降低的飢餓度很少,一次吃一大堆的感覺都還不如一塊三明治來的管用。
嚼著薯片的安一指開啟系統面板看看時間,從進入副本算起已經過去45分鐘。為保障體力,以步行速度前進到家便利店大約需要25~30分鐘,再花上數分鐘到十幾分鐘不等的時間探索收穫物品,安一指折返並向城市出口移動的時間大約為3小時,怎麼看都綽綽有餘。
只要不找支線任務,不刷怪,這個副本的通關難度真的是普通級?
突然,他想到城市既然已經被軍隊完全封鎖,那麼還會允許城中的人出去?
“媽蛋,我就知道沒這麼簡單!”
越想越有確信。
軍隊封鎖,資訊管制,4小時後的毀滅性打擊,所有條件都指向政府想要徹底掩埋這座城市發生的事。
他開啟旅遊手冊。
這座城市背靠河流出海口,可以說是個緊鄰著大陸的小島,進出通行主要靠位於城市兩端的橋樑,軍隊絕對會在那設下重兵把守。別說安一指的戰鬥力大減,即使戰力完好無損想要硬衝也只有被打成篩子一個下場。
用飛行器?
安一指可不會開飛機,再說最初任務註釋就提到過飛行器會遭到軍方打擊。
那麼,賭一賭下水道?
且不說軍隊有沒有在下水道口派兵把守,沒有完整的下水道路線圖進去容易出來可就難了。
接二連三的否定後,選項只剩下去港口搭船離開。
雖然軍隊肯定有軍艦在附近海域巡邏,但安一指的目的又不是突破海軍的防線,而是離開城市範圍即可。
但有個必須要解決的問題。
開頭cg發生在海灘,
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