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,每一粒塵土都相當於一顆星辰的力量。曾有人用它擊殺過獸人神祇,後下落不明。

扎斯曼匕首:外表看上去只是一把鐵匠鋪裡隨處可見的粗製匕首,它由奈瑟瑞爾扎斯曼成員自我犧牲為代價製造出來。其目的便是為了對抗神祇。對任何神性相關的事物充滿敵意。它能無視神祇的防禦,哪怕一名幼童亦可手持它刺入最強大神祇的胸膛。現持有人不明。

除了這四樣外,剩下的都只有名字。安一指一樣樣瀏覽下來,在最後找到了關於死者之書的記載。

外表為黑色人皮質封面,裝飾有白骨,總共113頁,頁數會隨著死者數量而增加。持有人可以透過死者之書檢視某位逝者的全部經歷,並可將其喚醒自由操縱,神祇也不例外。曾被大巫妖取得,引發過多元宇宙最臭名昭著的亡靈天災。在大巫妖死後下落不明,一說是此書被拆分為20份,由20位當時最傑出的英雄保管。

【傳說級裝備任務觸發,收集並組合死者之書】

【目前進度120】

看完最後一頁,系統提示也剛好到來。

安一指把筆記本塞進物品欄,並沒有太在意傳說級裝備任務,這明顯就是個超級大長線,鬼知道什麼時候能收集全。

他發現所有這些裝備都有個特點,那就是專門與神明作對,怪不得已一國之力都難以尋找到足夠的資訊。

結合密室中的那段文字,神威公司將神明作為遊戲的最終boss設定的,那麼這些武器就對於日後與神明作戰起到至關重要的作用。

但,就一款網路遊戲而言是不是把故事背景設定的太過複雜了點。

安一指承認這樣設計會讓這些裝備的b格十足,但還是覺得似乎有哪裡不對勁。

感覺,就像諸神與遊戲公司對著幹一樣。

這個想法一冒出來,隨即就被他自己否定了。

說到底所謂的諸神不過是遊戲中的一段資料,就算擁有高智慧和唯一性,也不過是個超強的boss。跟遊戲公司對著幹,這和電腦裡的程式突然跳出來給操作者一拳差不多……

想不通的事幹脆就不想了,安一指這人想得開。要是一個好奇心強烈的強迫症碰上這事非憋死不可。

隨手給前面開路的勇者無敵補一發防護邪惡,安一指拿出秘書之書專心對付眼前的這個副本。

國王還是死了。

他被石化術消耗掉了太多的生命力,等安一指幫他解除石化時早已油盡燈枯,不過死前還能見到自己的女兒也算是了結了一樁心願。

隨後拉拉提娜引爆王城內部的神聖結界,據她所說神聖結界的力量可以淨化掉城內所有等級不高的不死生物,對於較為強力的也有一定的削弱作用。

安一指三人也從她口中得知了原王國守護者是什麼東西。

那是一頭龍……

才剛剛選擇繼續隱藏支線的三人頓時一臉你特麼在逗我的表情。

三人加起來才30級出頭,面對一頭理論上最低50級的龍?就算有一發等於b級技能的祝福之矛在手也毫無安全感可言。

不過此時再說想退出已經晚了,再坑爹也只能硬著頭皮上。

勇敢者的世界副本分配其實很平衡,按照一般遊戲流程安一指等人是絕不會在現階段就碰到龍的。

原本的主線任務流程是玩家打敗盤踞在城裡的作亂鬼影,然後想辦法透過王城迷宮到達謁見室觸發劇情,此時系統會提示要求玩家殺出一條血路,返回要塞都市將帕倫德修的情況報告上去,副本劇情到此為止。

女祭司的加入只是會讓這部分主線變得容易一些,祝福之矛本應是用在巨大作亂鬼影上。進入王城後由女祭司帶路觸發劇情,再從王座下面的密道脫出。以上兩

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