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了。
“等級制度的資料主要來源於上古精靈留下的資料,也是他們率先把怪物都按照實力的不同劃分為了不同的等級。”
換句話說,雷迪希婭他們知道無頭騎士是五十級左右的不死生物這一情報,來自對上古精靈文獻的翻譯。
但由於上古精靈的資料年代太過久遠,有很多的怪物資料都是殘缺的,這就需要冒險者們一點點憑藉經驗自行判斷。
不過這就引申出了另一個問題,怪物的等級可以透過資料判斷,凡人的等級怎麼算?
修士們有天地人三階九品,每次突破都有明確的痕跡可追,像雷迪希婭和艾爾瑪她們這種法師怎麼算?
她們並不會遭雷劈,也不會有明顯的‘段落感’,怎麼確定自己到底多少級?
這確實不好分,所以西方人選擇了一個簡單粗暴的辦法。
尋常完全沒有經過訓練的普通人,等級都劃分在1~10級之間,包括老幼病殘在內。
經過一定程度的訓練,並裝備有武器和簡單護甲的戰士,他如果能正面對付兩隻哥布林,那麼他就是個15級的人物。
因為哥布林是5~10級的怪物,能無傷單獨同時對付兩隻,就說明他到了15級的標準。
簡而言之,西方人把怪物當做衡量自己實力等級的標準,能打得過什麼等級的怪物,就代表自己多少級。
比如四法王小隊的這幫人全都是三十多級,他們都有能單獨對抗三十級怪物的自信和實力。
但這種以戰鬥力劃分實力階段的體系並不靠譜,因為迷斯卓基本沒有正面作戰的能力,他最擅長預言法術,其次是防護系,在隊伍中的職責是眼睛和尋找破綻的純輔助型,這就沒辦法測定等級了。
而且更加不準的地方在於,等級較低的時候還算方便測試出自己多少級,但實力強了,就要找更強的怪物測試,一個不留神很可能玩脫,所以四法王小隊的人都知道自己也就三十多級,但‘三十多’的‘多’到底是多少,甚至是否已經達到了則完全沒辦法分辨,而且去找40級的怪物單挑也太危險了。
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