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跟錢過不去,動作快。”

埃文森知道,繼續糾纏不僅會浪費時間而且他也很清楚自己的小隊真心打不過雷迪希婭他們。

與其意氣用事,不如趕緊趁大門被開啟的現在多蒐羅值錢的東西帶走。

在他看來,四法王小隊就像是威武的獅子,而他自己不過是一隻鬣狗,正面跟獅子戰鬥當然是扯淡。

不過獅子不可能把獵物吃的特別乾淨,剩下的湯湯水水就足夠鬣狗飽餐一頓了。

最重要的是,一旦來了強大的獵人,獅子肯定會最先死,而鬣狗則可以在夾縫中生存……

–‐‐——–‐‐——

“追來了嗎?”

“沒有,他們好像放棄了。”

“肯定是埃文森那傢伙出的主意,那傢伙鬼精鬼精的。”

在通道的另一端等了幾分鐘,也沒有追來的動靜,四法王小隊的幾人可以說算是白守株待兔了。

為了能快速進入遺蹟,自然被追著跑,而只要進了遺蹟,如果還被追的話,那就不利於戰利品的搜刮,於是眾人打算弄一出埋伏以絕後患。

不過很顯然對方也不傻,根本沒上這個當。

再說了,對方在遺蹟門口紮營,主要是因為沒找到開啟遺蹟的辦法,雖然被突襲一次出現一些人員損傷,但遺蹟大門也開啟了,現在還跑去互相攻擊,不如趕緊找值錢的東西帶走,就像埃文森說的,沒有必要跟錢過不去。

既然埋伏不成,眾人自然也沒有繼續跟對方肛到底的打算,尤其是對方人多,探索速度比自己要快,更要抓緊搜刮。

上古精靈的遺蹟大多都是浮空城,而浮空城則大致有三個用途。

分別是軍用設施,研究所,以及民用城市。

不管是這三種的哪種,上古精靈的建築都有規律可循。

從外到裡,分別是沒什麼卵用的裝飾層面,建造這座建築的功能層面,以及動力層面。

裝飾部分因為沒有魔力保護,同時是最快完蛋的,現在找到的所有上古遺蹟,那層沒什麼卵用的裝飾基本都變成了殘垣斷壁狀態。

功能層面就是體現具體作用,比如民用城市居住區,研究所的研究設施等等,動力層面則是存放了能量源遺蹟浮空法陣等等驅動浮空城移動的部分。

而四法王小隊目前所處的位置……

應該只能算是連線各個層面之間的走廊,也就是上古精靈最喜歡的迷宮。

上古精靈是一種極其聰明且長壽的種族,喜歡迷宮是因為需要記憶錯綜複雜的路線給自己找樂子。

從這兒就能看出上古精靈有多麼閒的蛋疼。

在堅冰城的時候就是如此,當時那複雜的迷宮分別通往堅冰城內各個不同的區域,本質上依舊是走廊。

這座遺蹟中依舊體現了上古精靈的惡趣味,複雜且精緻的迷宮會讓很多初入遺蹟的冒險者頭大。

更噁心的是,這座迷宮是一座活動迷宮,每隔二十到三十分鐘左右,迷宮就會成模組化的移動變化路線,讓原本記憶的路線完全失效,靠作圖透過都是個十分龐大和艱鉅的工程,很多人都會在這裡浪費掉大量的時間。

但這並不包括四法王小隊。

迷斯卓是預言師,最擅長探查和偵測的法師型別,他這一路上連續不停的使用不少法術,透過魔法一點點探查出迷宮的路線,儘管很麻煩,但比跟無頭蒼蠅似的亂轉已經算得上高效率了。

隊形方面,這次讓凱格爾殿後,林天賜和雷迪希婭兩人在前,這是因為上古精靈的迷宮中通常都會設定很多陷阱,在上古精靈繁盛的年代,他們靠這些陷阱提供的驚險刺激獲得多巴胺過量分泌的快感……

——真是一群變態。

這些陷阱

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