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個畫。
等所有人都確定了圖樣,隨著一聲哨響,所有人齊刷刷的伸出左手握住面前那臺跟街機遊戲機差不多的機械的操縱桿,一層淡淡的魔法靈光在上面彙集。
潔白的畫布上面,也開始浮現出一條條深淺不一的線條,像是在打底稿。
魔法師之間靠作畫比賽,感覺有點奇葩,但實際上不僅不奇葩,甚至可以說是非常尋常的標準專案,只不過很多位面的法師都沒有這個福氣用。
控制魔力在畫布上留下類似於筆跡的痕跡,可要比用手拿著筆畫難的多,比如用手畫一條直線,如果手抖的話可以直接上直尺,畫一條直線當然不難。
可用魔力在畫布上留下一條直線,就需要極佳的控制力以及絕對的專注,稍有不慎就會畫歪,顯然對法師的魔力控制能力有極高的要求。
其次就是魔力的總量,總量不夠就等於是顏料不夠,畫個底稿就沒藍了當然也是不合格。
學生們對此都表示淡定,乃至遊刃有餘,則是因為他們在學校的時候就經常用這種方式訓練控制力,所以賽莉才說這是非常標準的比賽專案了。
這種方式實際上跟修士們用水盆當媒介比拼法力是一樣的,控制力和總量缺一不可,只是相對來說更加安全。
不過話說回來,修士們也不需要專門去鍛鍊控制力,因為修士們的修行就是控制法力在體內順著經脈運轉,每個人在練氣決階段就已經把控制力練到爐火純青的地步了,否則也不可能成功築基。
當然,這也不是說法師比起修士就弱,大概就是優先度不同導致的一點差異,相較於一心想要飛昇的修士,法師們要研究的東西太多了,自然需要有所側重。
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