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成功轉過彎,在兩條船交錯的一瞬間,米蘭達大聲道:
“目標船帆,放箭!”
一聲令下,甲板上騰起一片‘紅雲’,燃燒的箭矢密集的飛向目標。
米蘭達的這個選擇很正確,儘管肯定經過了一定的防火處理,但比起重點強化過的船身,船帆還差點。
一支支火箭很快便把潔白的船帆射的千瘡百孔,偶爾也有箭矢掛在上面,浸透了易燃油料的箭矢熊熊燃燒著橙色的火焰試圖將船帆點燃。
能看得出有點效果,目標船隻的速度明顯下降了一節,但想要把船帆徹底點燃,肯定不可能那麼容易。
但沒有時間讓他們再來一次齊射。
別看現在的戰艦左右兩側都有炮口,實際上並不是每個炮位都有人始終看著。
像這種只能用到一邊大炮的情況佔了絕大多數,所以炮手通常都集中在一側,需要左右同時開火的情況幾乎不存在,再說需要另一邊的時候換位也花不了幾秒,船艙炮位的部分是全通式的。
意識到自己捱了打,那艘戰艦肯定會立馬調集炮手轉向米蘭達這一邊,現在沒開炮僅僅只是因為需要裝填和瞄準,此時不趕緊跑,等下就會吃人家一輪齊射。
仗著船小又快,米蘭達根本不多做停留,一路跟飆車似的順著水道往前開。
對方剛做好炮擊準備,馬上就發現火炮的左右射界夠不著米蘭達的船,而在這時候,一直跟在米蘭達後面的瓦列莉亞的旗艦也移動到了最佳陣位……
米蘭達的戰術其實很簡單,既然友軍被包圍了,那就率領艦隊反向包圍突襲一方,從外側排成一條能最大輸出火力的戰列線,順著島嶼之間的水道從突襲方的艦隊側後快速推進。
這樣一來,相當於突襲一方被兩面夾擊,海精靈的潛水戰艦也時不時的射出顆立場音波魚雷助助興。
戰術雖然簡單,但這可不是坐在電腦前打遊戲,沒有上帝視角讓你看,米蘭達能在段段時間內就判斷好的局勢,並選出最優的方法予以反制,這本事在指揮官中也是極為少見的。就算是那種幾十歲高齡經驗豐富的指揮官,也經常因為誤判或錯估形勢而打敗仗。
資訊時代來臨前的戰場並不透明,僅憑一隻望遠鏡所提供的情報就像是隔著一層厚重的迷霧在腦子裡模擬戰場情況。
米蘭達現在做的就很好,為將者不需要特別能打,那不過是匹夫之勇,重點在於戰術和戰略方面的指揮。
米蘭達的小船在前面,放出的火箭不過是撓癢癢級別的輕微攻擊,但她起到了一個關鍵的領路作用,這讓後面瓦列莉亞能打的艦隊只需要看準機會開炮就行了。
林天賜透過機關鳥看著戰局,大致也猜到了米蘭達的意圖,如果換位思考一下,讓他來指揮……
f2,a上去就完了。
來追擊米蘭達的那些船必須繞個圈才能重新追上來,這讓米蘭達有機會去解救隊友,對方應該是錯估了米蘭達的指揮能力,以及瓦列莉亞艦隊的戰鬥力。
但這種程度的冗餘還是在容許範圍內,即使是瓦列莉亞的旗艦也不可能僅憑一輪齊射就打沉一艘船,為了保證自己不會被包餃子,米蘭達又只能帶著船隊快速略過,而不是放慢速度橫向對轟。
這讓對方在捱打至於,也把被圍起來的那批雜牌軍艦隊打的更加哭爹喊娘。
一時半會兒想要讓被圍困的隊友突圍也沒那麼容易。
走位確實風騷,但就跟林小哥兒一樣,敏捷流的選手一旦捱了打,那可是相當的疼。
成功給對方几艘船來了齊射,米蘭達剛命令船隻轉向,就看到右側的小島後面又跑出來幾艘船,且還有點破破爛爛。
正是之前去追她的那幾艘,現在繞了個圈折返回來了。
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