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苗人風相信漩渦形成的河水,並不是簡單的河水,應該具有什麼傷害力的,否則,漩渦也不會上方有水,下方卻是空空的;墜落的時間並不長,苗人風走神之間,就腳踏實地,嚇得他趕緊朝前掠飛而去。
苗人風的感應一直沒有偏離沈破虛,沈破虛一落地就往前撲,苗人風自然也是往前撲,然後,他知道自己中招啦!
“嘿嘿”,沈破虛的奸笑聲在苗人風的耳中響起,只是苗人風已經無暇去觀注丫的位置,他之前的一撲,把自己撲進了另一條漩渦中,而這條漩渦內同樣沒有水,但卻是把苗人風捲到了另一個地方,苗人風也只來得及聽到沈破虛的奸笑聲後,就被一股強烈的殺意籠罩。
“嘭嘭嘭”,如同驟雨般的攻擊打在苗人風的“罡煞真罩”上,苗人風如同海嘯中的孤舟般搖晃,飄蕩;敵人已經搶奪了先機,並牢牢鎖住了苗人風,苗人風所能做的就是防禦,防禦,防禦,他需要在防禦中尋找擺脫敵人鎖定的機會。
“嘭嘭嘭”,如同鼓點般的攻擊絡繹不絕,敵人也是很狡猾的,他的攻擊傷害並不高,但他保持高速攻擊頻率,牢牢的控制著戰鬥節奏,不讓苗人風抓到擺脫鎖定的機會;因此,想要以消耗對方氣值來拖到擺脫鎖定,那就有些不大現實。
鎖定是一個很強大的設定,一旦被鎖定,就會產生渾身麻痺的感覺,同時,對招式的施展也有延遲的影響;當然,弱者鎖定強者,強者只需要幾個假動作就能擺脫掉。但若是同檔次的敵人,想要擺脫鎖定就相當的麻煩。
苗人風倒也不急,敵人以微弱的氣值消耗來保持攻擊頻率,這雖然造成他“無還手之力”的狀態,但他的“罡煞真罩”卻是保持著防禦,敵人的攻擊傷害低,罡煞真罩的消耗同樣也低;因此,雙方會形成僵持的狀態,而苗人風在守,敵人在攻,雙方都在尋找彼此的破綻。
為什麼苗人風會陷入“無還手之力”的境地,這跟武功招式有“演練”的設定息息相關;招式施展時是需要一定的動作,而苗人風被鎖定後造成的麻痺感,以及敵人不間斷的攻擊,都讓苗人風無法進行招式的施展。
虛空體及法相的施展,同樣需要一些動作與語言的,苗人風的虛空體與法相併沒有特定的“咒語”,但虛空體的釋放與法相的施展,都需要一些肢體動作;敵人不間斷的攻擊,讓苗人風無法做出那些規定的動作,自然也就無法施展出來。
罡煞真罩是苗人風進入黃金戰車大廳時就一直施展的,消耗雖然不低,卻在能承受的範圍內,2650萬點的氣值,足夠保持罡煞真罩72個小時;當然,這種保持是最低的消耗,也就是各種掃式的啟動消耗氣值。
當遇到敵人攻擊時,苗人風就無法再施展罡煞真罩的規定動作,只需要運轉心法,提升消耗氣值,增加罡煞真罩的防禦值;不管有沒有被鎖定,敵人若是攻擊到實處(身體),都會扣去相對應的氣值。
比如敵人的攻擊傷害是100萬真力,那苗人風的罡煞真罡就會消耗掉100萬真力;若是敵人的真力中又含有10萬罡氣或是10萬煞氣,苗人風的罡煞真罩就要扣掉100真力,10萬罡氣或10萬煞氣。
因此,若是在沒有被鎖定的情況下,苗人風是不會傻傻的硬抗敵人的攻擊,這相當於兩敗俱傷的;如果他閃避開,敵人的攻擊就落了空處,那敵人就會消耗掉100萬真力或罡煞氣,而苗人風卻是什麼都沒有消耗掉,敵人的氣值降低。
但在鎖定情況下,苗人風不管怎麼閃避,敵人的攻擊都會落到實處;當然,鎖定是對敵人有利的,這意味著苗人風的三大命門暴露在對方眼中,三大命門即是“頭顱、心臟、丹田”。雖然不是說敵人攻擊三大命門,苗人風就當場喪命,但敵人攻擊三大命門的話,苗人風的消耗增加2倍,敵人的消耗降低2倍。
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