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苗人風沒有動,不是不想動,而是不能動,他仰首望著天空,天空有云朵,但這不是重點,重點是苗人風知道天空有一個強大的存在,至少實力不遜色於他;這意味著隱藏在天空的敵人,最差也是築境巔峰地仙的水準,再加上它明明在天空,苗人風卻看不到它,那就有了更糟糕的猜測,敵人有可能修煉了“妖體”。
妖風者能夠突然氣化為“風”,然後逃遁而走再凝實身體,妖風雖不是妖體,但妖體肯定具有妖風的能力;苗人風也可以很長時間的呆在虛空之影中,對方若是修煉了妖體,那麼,它或許也可以長時間的化為“風”。
苗人風消失於原地,地面上有一片陰影,但只有苗人風看得到這片陰影,別人看到的都是植物或是山體的倒影;在這個時候施展出虛空之影,就是明擺著告訴天空的敵人,哥也是很強滴,你不出手,哥也不出手。
當然,講是這樣講,重點不是是丫在天上,打不著,而是無法捕捉到它究竟在哪裡!若是能有辦法找到對方,苗人風才不會搞什麼“敵不動,我不動”之類的計謀。蛟龍真力槍會分分鐘讓飛禽類武獸知道,如何做一個安靜的美武獸。
現在很好,你看不到我,我看不到你,大家躲貓貓。
苗人風提著蛟龍真力槍在陰影中移動,蛟龍真力槍真是好武器,不愧是用了靈陸的材料還要花費1億金的輔助材料打造出來的;它的射程是1800米,這使得苗人風舉槍朝天空射擊的話,同樣也能將攻擊送到1800米的高空。
這就很厲害啦!我的風。
那邊戰場殺聲陣陣,戰場西側的木石掩體處卻是寂靜一片,陰影不斷的移動,透過蛟龍真力槍,苗人風的感應也能延伸到1800米外;但這種延伸不是波形的,而是直線一點,範圍極為狹窄,同時延伸的還有視野,視野方面就比較開闊,再加上“真目”的瑞獸天賦,慢慢的,還真找到一點蛛絲馬跡。
一幅名畫若是被人添了一筆,名畫就不再是名畫,同理,陰影再與自然環境融合,也仍然是強添上去的那一筆,總會有破綻留下來;高明的鑑定師能夠發現新增在名畫上的那一筆,強大的武者利用各種輔助才藝,武功等等,也能成為那個高明的鑑定師。
呯……,含有境效的真力彈擊中高空中的某點,真力彈到達攻擊距離極限後會自行爆炸,而不是消失無蹤,一旦被攻擊者距離僅是800米而不是1800米,真力彈會繼續直線攻擊直到極限,所以,會形成流彈傷及無辜。
一陣勁風從高空疾束俯衝而下,苗人風知道敵人是故意露出破綻讓自己攻擊,從而讓自己的位置也暴露出來;不過,速度再快,敵人也是在1800米的高空,就算他的閃移(輕功)達到1000米,丫也需要兩秒的時間。
這世間就沒有閃移超過200米的高手存在,苗人風的閃移在晉階巔峰地仙后達到130米,敵人至少需要10秒才能夠俯衝到達他的位置,他有足夠的時間進行挪移。
但需要注意的是閃移是輕功速度加成,而輕功必須是腳踏實力的高速奔跑,也就是象“風火輪”一樣在一秒內奔跑,從而閃移到130米外的位置。
閃移對地面情況有極高的要求,地面上若是凹凸不平,閃移途中就有可能出現腳“扭”了一下的情況,或許不會受傷,但卻會影響到動作。
因此,在山野、樹林等等並不開闊的地方,沒有誰敢極限閃移,但若是配合身法,就可以進行凌空騰躍,也被稱為騰移/橫移。
身法可以無視地面並不高的障礙物,從而配合閃移進行規避,但雙腿一旦離地就失去了輕功速度加成,從而改變為“騰躍值與橫跨值”。
所有的這些普移、普騰、普躍之類的屬性,都與玩家的感應範圍掛勾,苗人風的感應範圍是80米/波形,他
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