第22章 我要拿你疊我的書!
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一是想看看the shy還有沒有的救,畢竟隊內大哥,說什麼也得嘗試一下。
萬一救下了,人家一開心,這好友位不就拿捏了嗎?
二是因為自己的貪念。
殘血蜘蛛,控制不住。
可惜那該死的妖姬一直在蜘蛛的落點守著,丁點機會不給。
突然,撤退中的豹女頭上掠過一道巨大的身影。
納爾想幹啥,就幹啥!
怪獸波比拿掉後面兩個字,化身真正的彌天巨獸。
e技能過牆,隨後閃現的一巴掌將企圖逃跑的豹女拍回。
緊接著跟上w,再配合蜘蛛的【結繭】,控制鏈銜接的十分完美。
至此,兩邊打野都體會到了什麼叫做真正的絕望——一動不動。
在特意的讓人頭下,妖姬技能轉好,輕而易舉收下隊友送的禮物。
這個人頭一進賬,周遊肩上的擔子不禁重了幾分。
吃經濟不可怕,可怕的是c不了。
當年永遠的神Uzi就被很多網友詬病——一人吃三路,團戰0輸出”。
然而從高階資料來看,Uzi職業生涯的個人傷害轉化率(dmG\/GoLd)超過了絕大多數選手。
注:傷害轉化率=(團隊傷害佔比)\/(團隊經濟佔比)x100%。
無論在Rank還是在比賽中,傷害轉化率都是衡量一個玩家在本場比賽中表現的最有說服力的資料。(有時候光看KdA,讀不出有用的價值)
一名比賽中的c位選手,能否將獲得的經濟很好地轉化成自己的輸出,成了賽後大部分教練非常看重的一個點。
如果賽後這項資料的數值很低,就說明該選手的發揮有問題。
像這一局,周遊顯然是擔任了這個角色。
妖姬在後期是一個走鋼絲的英雄。
傷害恐怖的同時,身板卻是異常的脆。
她可以很秀,瞬秒c位。同樣也有可能特別送,化身敵方的“提款姬”。
周遊有自信,所以他回家掏了本【梅賈的竊魂卷】。
“你真狂,對面有冰女。你不出【女妖面紗】就算了,還搞了本【殺人書】。你這不是純純打doinb的臉嗎?”
盧子倒不是質疑,反而豎起大拇指鼓勵。
年輕人不氣盛,等老了只剩口氣時,那一切就都來不及了。
況且這也是周遊給自己的一個挑戰。
一把排位的勝負沒那麼重要,他想把對局的容錯率拉到最低。
看看在這種極端情況下,自己的上限在哪?
“對面三個脆皮,總會有機會的。”
正說著,趁著剛才上野陣亡的空檔,藍色方拿下第二頭先鋒。
回補後的蜘蛛喊來輔助,四個人抱團強行拔掉了冰女的中塔。
中一塔的坍塌十分關鍵,如此一來,藍色方的視野可以進一步鋪開。
這個,是妖姬最喜歡的節奏。
“我記得這豹女前期搞了我幾次吧。”
“四次。其中兩次把你打殘,剩下兩次都被你成功規避。”
“可以,現在是我復仇的時候了。”
對線期徹底結束,現在兩邊步入換線期。
風龍出生,雙方的興趣都不是很大,不過該做的視野還是要做的。
此時妖姬頂著【掃描】陰在藍區,靜靜地等待獵物的到來。
之所以是選擇下半野區,是因為這個時間點的紅大機率是艾希或者滑板鞋去吃。
這兩個人身上都有【遠端改造】,而且一個有w技能【偵查】,一個有e技能【鷹擊長空】。
都是探視野非常好用
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