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萬有引力》是一個帶有競賽性質的遊戲,最終一定會產生一個第一名。既然有第一,就要有獎勵,遊戲的性質才能得到滿足,整個遊戲邏輯才能成立。
這是遊戲世界無法違背的鐵則,是遊戲成立的前提條件,哪怕我們是制訂規則的人,也一定要遵守的。
我打個比方吧。
你們應該都發現了,假如把你們的原世界設為世界線A,《萬有引力》遊戲內各個副本和安全點設為世界線B,和我們的世界設為世界線C,為了C世界線上的我們觀看方便,B和C的時間流速是同一頻率,A的流速則被放慢。所以才導致A過去了五天,B就已經過去了半年多的情況。
這也是預先設定好的,是不能改變的時間類鐵則。所以這決定了遊戲方不能透過時間回溯,修改副本和安全點內已經發生的事情,這也是為了保證比賽的公平性。
想明白了這一層,李銀航頓時精神一振,看向南舟:也就是說
南舟給予了回應:只要我們能贏,許下的願望就一定會被實現。
這也就是為什麼元明清寧願冒著風險背叛高維,也一定要加入他們的理由。
這樣一來,【沙、沙、沙】副本時遇到的問題,也就迎刃而解了。
在最初訂下鐵則時,他們並沒有設定倉庫內不能收容副本生物這一條。
大概是因為,在《萬有引力》的原副本內就沒有這樣的規定。
南舟為了救孫國境,誤打誤撞地把副本boss裝進了倉庫。
遊戲方那時候的懵逼可想而知。
可惜,在遊戲的框架內,他們既不能調整時間流速,也不能強制破壞預先設定好的規則,只能在打好這條規則的補丁後,捏著鼻子和他們做了交易,贖回boss。
除此之外,官方還能在一定條件下操縱時間。
【邪降】副本,就是遊戲方擷取了五年前的泰蘭德的場景和人物,做出的低階副本。
這就意味著,他們擁有地球的資料存檔,可以利用存檔,實現真正意義上的時間回溯。
而【圓月恐懼】裡出現的蛙手、【腦侵】圖書館裡看不懂的文字,也統統有了解釋。
這昭示著有別的維度的玩家曾出現在這裡。
那或許也曾是高維生物們的玩物留下的遺蹟。
至於【腦侵】裡構成副本的NPC,也是以地球裡流傳的童話故事為藍本進行的改編。
這證明,影響是相互的。
在一起盤過思路後,四人組陷入了久久的沉默。
元明清認為自己已經釋出了足夠的誠意,便想要得到他們的反饋:你們還有什麼想問的?
見他們還是保持沉默,元明清隱隱焦慮起來。
為了表明自己的立場,自己是不是一口氣吐露太多內容了?
他們如果完全沒辦法接受自己的身份,該怎麼辦?
如果這嚴重打擊到了他們的積極性,那獲勝是否會受到影響?
想到這裡,元明清強忍住焦慮,小心翼翼地試探:你們是不能接受嗎?雖然是遊戲人物
聽他這樣說,李銀航挺詫異地看他一眼,說:遊戲人物怎麼了?我從出生到現在,也沒見有人給我們開掛,只有一條命可用,出車禍有可能會掛,發高燒也有可能會掛,很寶貴的。
聽到她如此坦然地接受了自己的身份,元明清一愕。
他想到了一件不久前發生的事情。
千人追擊戰結束前,已經鎖定勝局的南舟,在世界頻道內被眾聲質疑。
有人質問,他們憑什麼要信任立方舟,而不信任亞當。
當時,南舟的回答是:因為我們有李銀航。
唐宋在世界頻道內看到這個回
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